对象的操作_C++程序设计——思想与方法慕课版(第3版)_[共2页].pdfVIP

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  • 2023-07-26 发布于上海
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对象的操作_C++程序设计——思想与方法慕课版(第3版)_[共2页].pdf

C++程序设计——思想与方法 慕课版(第 3 版) { int tmp = (num den) ? den : num; for (; tmp 1; --tmp) if (num % tmp == 0 den % tmp ==0) {num /= tmp; den /= tmp; break;} } 10.3 对象的使用 10.3.1 对象的定义 一旦定义了一个类,就相当于有了一种新的类型,就可以定义这种类型的 变量了。在面向对象程序设计中,这类变量称为对象。 对象的定义 与普通的变量一样,对象也有两种定义方法:直接在程序中定义某个类的 对象,或者用动态内存申请的方法申请一个动态对象。 1.在程序中直接定义类型为某个类的对象 在程序中直接定义对象的方法与定义普通变量的方法一样,它的格式如下: 存储类别

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