致命的胁部完整版.docVIP

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  • 2023-08-04 发布于湖北
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致命肋部 球场分区 一般而言,球场会被划分成几个不同的部分,划分方法不一而足。方法之一是将球场空间依据阵型层次划分,由此纵向区域可以划分出三条或四条横线。在4-4-2阵型中,有三条横线,而在4-1-4-1阵中,则有4条。在阵型线条之间,就是线间地带,或者说间域。在横向区域的划分上,同样可以应用同样的方法。 球场上由此便可划分出许多区域。大多数分法中将球场横向区域划为三部分;两个边路和球场中路。范加尔的理论中,球场可以被视作18个区块,横向3部分、纵向6部分交错纵横,处在不同区块的球员有着不同的作用和责任。 18个区块 中路区域宽度最大,又被化为中路中部和中路两翼。在萨基的“四点参考系”体系中,当比赛处于不同阶段(控球、防守、攻转守及守转攻)时,依据足球所处区域的不同,不同位置上的球员会有着不同的责任。另一种分割方法是将球场按照几何学的原理来划分,即将球场等分为18(3×6)个相同的区域。 兵家必争的14区 队伍收缩防守时,往往会在致命的“14区”出现线间地带,这被很多人视作是改变比赛的关键因素。这里有一篇参考文章对这一区域进行了专门研究。 横向区域划分 在我的观点里,我倾向于选择那些从战术角度进行的区域划分,将关键的战术区域以及他们在比赛不同阶段中的意义特别对待。因此,我将球场纵向划分为三个基本区域:边路,肋部以及中路。 纵向将球场分为边路、肋部和中路 理论上讲,你可以把图中的边路区域画的更窄一些,扩大肋部区域和中路区域,或者进行更加细致的划分,比如说划为更加详细的7部分。但是其基本原则不变,中间的部分永远划为中路区域。中路区域(就像在象棋里一样)一直被视作是核心区域。控制了中路命脉的球队,就可以掌握比赛的主动。不少比赛都使这一观点的鲜活例证。 在中路时,球员的选择空间会更加丰富,不必受到边线的限制。在这个区域,球员有8个出球方向可供选择(向前,向后,左右两侧,以及四个对角线方向)。但当球员身处边路时,他只有5个选择(前后、内侧方向和两个对角线方向),不仅选择大大减少,对纵向传球的精度要求也大大提高。 基于传接打法的球队往往会更多的利用球场中路的空间,这样皮球的运转线路更加多变,也使得整体打法更加富有活力。在中路发动进攻可以迅速转换为两翼的攻势,这意味着对手不仅要照顾两翼,还要盯好中路的门户。 但是中路往往人员密集,这大大减少了进攻球员的思考时间,出现在这里的球员需要快速做出判断。另外,身处中路持球队员需要环顾四周(360°)来做出最优的传球选择,难免会忽视视野死角中的队友和潜伏的对手。而防守一方的边路布阵往往比较宽松,进攻方球员的有球时间更多,可供利用的空间也更大。除此之外,边路球员只需要关注正面(180°)局势,哪怕在这一区域失误,其危险性也大大小于中路。比如说在14区丢球将会给本方球门带来直接威胁,毕竟这里是到球门距离最短的区块。 为什么又将范加尔体系里的中部区域细分为边翼、肋部和中部呢? 进攻的关键区域 这是从进攻角度考虑得出的结果,足球毕竟是进球多的一方获胜的游戏。无论你是理想派还是实用主义者,球迷还是教练,战术大师亦或是看个热闹的观众:大家都希望看到皮球进网的那一瞬间吗。 球门就在球场中路,不偏,不倚;在进攻方指挥皮球运转时,防守一方随球而动,两方的阵型都处在一个动态变化的过程中。防守方通过阵型的变化压缩进攻方的空间,布置区域盯人。当球在边路时和球在中路时,攻防两方的状态都会发生变化。 此时,肋部区域的意义得以体现。就在这一动态变化的过程中,足球不仅会出现边路、中路两处,其中间位置就是肋部空间。 举个例子,2-5-3阵型的一方正持球进攻,防守一方采用4-4-2的阵型。进攻方的6名球员脱离防守球员稍稍回撤,中路2人落位于对方两名防守球员的中间空档。而防守方以常规4-4-2应对。这一刻,双方处于平衡态势。随着皮球向防守方推进,进攻方和防守方的阵型开始变化。 442vs253 下一阶段,皮球来到了边路位置。防守一方的4-4-2阵型向有球边线一侧靠拢,用边锋盯防对方边路球员。边后卫压上压缩空间,两中卫适当回撤形成弓形防线,在中场一层也是如此。这一变化过程中,不同球队的应对策略可能有所不同。但来到这一步后,进攻一方的空间被大大压缩,很难再进一步。

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