第19章--客户服务器数据库设计.pptVIP

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19.1 客户/服务器的基本概念和体系结构 19.2 客户/服务器结构的数据库服务器 19.3 客户/服务器结构的客户应用程序 第19章 客户/服务器数据库设计 返回主目录 第19章 客户/服务器数据库设计 19.1 客户/服务器的基本概念和体系结构 19.1.1 Client/Server 的基本概念 Client/Server结构包括连接在一个网络中的多台计算机,按照各自实现功能的不同,可将其分为客户机(Client)和服务器(Server)。 1. 客户机 客户机是用来处理应用程序、请求服务的计算机。 客户机主要是运行使用户产生其服务请求的程序,将数据库请求发送到服务器。客户机实现的功能主要包括: 管理用户接口、从用户处接收数据、处理应用逻辑、产生数据库请求、向服务器发送数据库请求、从服务器接收结果并格式化接收到的结果。客户机执行的这些计算称为前端处理(Front-end processing),前端处理提供了对数据进行操作和与显示数据有关的所有功能。 客户机的软件包括网络接口软件、支持用户需求的应用程序以及实现网络能力的实用程序。其中,网络接口软件用来提供各种数据传输服务;支持用户需求的应用程序主要用于执行具体的任务,例如生成电子表格和数据库查询等;实现网络能力的实用程序主要用于执行网络用户要求的标准任务。 2. 服务器 服务器是用来处理数据库的计算机。 服务器主要用来接收客户机的请求和传送结果。服务器实现的功能主要包括:从客户机接收数据库请求、处理数据库请求、格式化结果并传送给客户机、执行完整性检查、提供访问控制、执行恢复以及优化查询和更新处理。在服务器上执行的这些计算称为后端处理(Back-end processing),后端处理主要提供管理数据资源和存储数据、维护数据以及对数据进行操作等数据库引擎功能。 服务器的软件既包括OSI或其他网络结构的网络软件,也包括提供给客户机的应用程序和服务软件。 3. 中间件 一般来说,客户机通常是比较便宜的PC机,而服务器是功能强大、运行可靠的大型机或小型机。在数据库环境下,二者通过中间件进行交互。中间件(Middleware)是一种程序设计公共接口,在网络数据库编程中它们也依靠于服务器的扩展程序。它们的作用是提供应用程序和数据库中间的连通性,可以使开发人员在应用程序开发过程中避免受各种通信协议、操作系统以及数据库管理系统的影响。 最常见的中间件类型有应用程序设计接口、远程过程调用、网络通信、数据库访问以及计算机辅助软件工程工具。 中间件是一种相当模糊的客户机/服务器软件类型,其中“SQL中间件”是我们最为关心的一种。SQL中间件是一种设计用来消除各种不同的SQL服务器之间差异性的软件,它提供了一个通用的SQL接口,能被客户程序用来访问所支持的服务器上的数据。 SQL中间件的任务是定位被请求的数据,将SQL请求翻译成能被该服务器所理解的形式,转发请求,取得结果数据,将数据送回到客户应用程序。 19.1.2 Client/Server的体系结构 1.Client/Server的体系结构 Client/Server的体系结构如图19.1所示,客户端的请求经过客户数据库引擎和SQL中间件后传递给客户网络协议,经过客户网络协议解释后经网络传输给服务器。服务器响应请求的过程与以上的顺序正好相反。 从Client/Server的体系结构图中可以看出,SQL中间件在Client/Server数据库应用程序中起着非常重要的作用。 2.Client/Server的分层体系结构 设计客户机/服务器系统的一种方法是集中注意于清晰定义了的应用程序体系结构层次,分层的基本原则是使各层彼此独立,即: 图19.1 客户/服务器体系结构 (1) 每层必须有一个被清晰定义的问题领域。要恰当地设计层次,每层的任务和责任应被详细、明确地规定。 (2) 层次应当各司其责。如果一层负责与用户交互,那么就只有该层被允许与用户通信,其他层需要从用户处得到信息时也必须由该用户界面层完成这一工作。 (3) 为各层之间交互,应建立被清晰定义的协议。各层之间的交互仅通过这些协议发生。 根据上述原则,比较典型的分层体系结构方案通常可以分为两层体系结构和三层体系结构。 在两层体系结构中,应用程序被分为应用层和数据结构层。

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