绘制六角螺母.pptVIP

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绘制六角螺母;;3.拉伸正六边形 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【拉伸】,命令行的显示如下所述。 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 40 指定拉伸的倾斜角度 0: 如图6-12所示。 ;;1.将西南等轴测视图设为当前视图 选择下拉菜单【视图】|【三维视图】|【西南等轴测】,命令行的显示如下所述。 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:0,0,0 指定圆的半径或 [直径(D)]: 20 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 40 指定拉伸的倾斜角度 0: 2.做差集 选择下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【差集】,命令行的显示如下所述。 命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域... 选择对象: 找到 1 个 //选择六角螺母 选择对象: 选择要减去的实体或面域 . 选择对象: 找到 1 个 //选择圆柱. 如图6-13所示。 ;;1.绘制圆锥体 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。 命令: _cone 当前线框密度: ISOLINES=4 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] 0,0,0:0,0,0 指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: 70 指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: 80 2.做“交集”运算 选择下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【交集】,命令行的显示如下所述。 命令: _intersect 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 选择对象: 如图6-14所示。 ;;3.绘制另一面螺母的倒角 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。 命令: _cone 当前线框密度: ISOLINES=4 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] 0,0,0:0,0,40 指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: 70 指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: -80 //向Z轴负方向生成圆锥 命令: _intersect 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 ;本实例小结: 实例中使用“差集”完成了螺母的内孔,在类似的零件中读者应该注意总结。 绘制螺母上下面的倒角时,将圆锥体与六角螺母实体进行“交集”运算,即求出两个实体的公共部分,从而生成螺母的倒角。 绘制六角螺母;;3.拉伸正六边形 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【拉伸】,命令行的显示如下所述。 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 40 指定拉伸的倾斜角度 0: 如图6-12所示。 ;;1.将西南等轴测视图设为当前视图 选择下拉菜单【视图】|【三维视图】|【西南等轴测】,命令行的显示如下所述。 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:0,0,0 指定圆的半径或 [直径(D)]: 20 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 40 指定拉伸的倾斜角度 0: 2.做差集 选择下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【差集】,命令行的显示如下所述。 命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域... 选择对象: 找到 1 个 //选择六角螺母 选择对象: 选择要减去的实体或面域 . 选择对象: 找到 1 个 //选择圆柱. 如图6-13所示。 ;;1.绘制圆锥体 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。 命令: _cone 当前线框密度: ISOLINES=4 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] 0,0,0:0,0,0 指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: 70 指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: 80 2.做“交集”运算 选择下拉菜单【修改】|【实体编辑】|【交集】,命令行的显示如下所述。 命令: _intersect 选择对象: 找到 1 个 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 选择对象: 如图6-14所示。 ;;3.绘制另一面螺母的倒角 选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【圆锥体】,命令行的显示如下所述。 命令: _cone 当前线框密度: ISOLINES=4 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] 0,0,0:0,0,40 指定圆

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