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小学数学-打印版
认识算盘
教学目标:
1、知识与能力:
直观认识算盘,知道算盘各部分的名称,学会用算盘数数和记数。
2、过程与方法:
经历用算盘表示数、数数的操作过程,掌握用算盘记数的方法,初步渗透位值思想。
3、情感态度与价值观:
了解算盘的发展史,知道算盘是我国古代的伟大发明之一,体会我国悠久的文化历史和古代劳动人民
的创造性,增强民族自豪感。
重点、难点:
重点:
认识算盘,会用算盘表示数。
难点:
带有上珠的数的读、写。
教学准备:
教师准备:竖式算盘,多媒体课件
学生准备:算盘
教学过程:
一、新课引入:
1、谜语引入
一座城,四面墙。一群珠宝里面藏。如用小手拨一拨,噼里啪啦连声响。
2、介绍算盘的历史
算盘是我国古代的伟大发明之一,我们的祖先在 600 多年前就已经发明了算盘,开始用算盘进行计算,
一直流传到现在。算盘是我国的优秀文化遗产。
【设计意图:算盘作为中华文化的一个瑰宝,在古代人们的生产、生活中发挥着不可替代的作用。但
是,由于现代技术的突飞猛进,特别是电子计算机的普及,算盘已经逐渐谈出我们的生活,因此,新课伊
始通过谜语这一小学生喜闻乐见的活动引入算盘,勾起学生记忆深处对于算盘的点滴印象,然后介绍算盘
的悠久历史,激发学生的民族自豪感和探究新知识的兴趣和欲望。】
二、探究新知
1.介绍算盘的构造。
出示算盘:
小学数学-打印版
(1)介绍:算盘形成为长方形,周围是木框,内贯直柱,称为“档”(板书),一般有九档、十一档
到十五档。档中横的一条叫“梁”,梁上两珠,称“上珠”(板书),后简化为一珠,表示“5”。梁下五珠
称“下珠”(板书),后简化为四珠,每一珠当作“一”。在使用算盘时要先定数位,再拨珠记数或计算。
(2)让学生指着算盘说说其基本构造,然后介绍给同桌听一听。
(3)游戏巩固
出示大算盘:你认识算盘了吗?我们来玩一个“看谁说得快”的游戏。我指着算盘的某部分,请你快
速说出它的名称。
【设计意图:通过亲自观察算盘,动手操作算盘学生对算盘有了初步的认识,知道了什么是“梁”,
什么是“档”,采用游戏形式,进一步巩固学生对算盘的认识,同时,活跃课堂气氛,激发学生兴趣】
2.教学例 6。
(1)质疑:记数,必须用到数位,你知道算盘上怎样表示数位吗?
介绍:算盘上的数位用“档”表示,选定一档作为个位,一般把最右边的一档定为个位向左各档依次
为十位、百位、千位…… (分别贴于梁上,学生在小算盘的档上定好)。
学生在小算盘上练习,选定一个档表示个位后,再在算盘上找一找、说一说其他的数位。
同桌互相找一找给对方看,说一说给对方听。
练习:教师在大算盘上指定一个档表示个位,请几名同学说一说其他档所表示的。
(2)引导:在算盘上,算珠都靠框,表示没有数。拨珠靠梁,表示记数。一个下珠表示 1,一个上珠
表示 5,0 用空档表示。
教师示范在大算盘中拨出 1~9.
练习:学生在自己的小算盘上拨出 1~9.
游戏:①同桌说出一个 1 至 9 之间的任何一个数,请同桌拨出来。
②同桌在算盘上拨出 1 至 9 之间的任意一个数,请同桌说说拨出的数是几。
③填空。完成教材上例 6 后面的填空:写出算盘上表示的数分别是多少。
(3)教师介绍拨珠法:通常用右手的拇指、食指和中指三个手指拨珠,各有分工,协同工作(边讲
边拨)。
拇指:把下珠向上拨,叫拨人下珠。(学生试拨)
食指:把下珠向下拨,叫拨去下珠。(学生试拨)
中指:把上珠向下拨和向上拨,叫拨人、拨去上珠。(学生试拨)
【设计意图:不仅学习了用算盘拨数的方法,还激发了学习兴趣,为后续学习作好知识、良好情感的
孕伏】
3.教学例 7
小学数学-打印版
(1)质疑:10 应该怎么拨?100 呢?
试拨:从 9 拨到 20,从 80 拨到 100。特别提醒:遇到满 5、满 10 时,应怎么拨珠?
(2)在算盘上分别表示。71,509,6800.
①学生独立尝试拨一拨,边拨边说
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