游戏设计:深层设计思想与技巧.pptxVIP

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  • 2023-08-10 发布于广东
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游戏设计:深层设计思想与技巧读书笔记模板 01思维导图 目录分析 读书笔记 内容摘要 作者介绍 精彩摘录目录0305020406 思维导图 思想游戏设计游戏设计情绪成长内容游戏设计线情绪玩家小结难度曲线玩法策略付费本书关键字分析思维导图 内容摘要 内容摘要本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪最本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。 目录分析 1.1热刺激类本章小结1.2冷策略类第1章游戏挑战 1.1热刺激类1.1.1难度的产生1.1.2难度调整——RLD1.1.3设定挑战的难度1.1.4找到玩家能力的上限1.1.5设定挑战难度1.1.6贴合和帮助玩家提升能力1.1.7玩法倾向1.1.8攻击方式1.1.9创造爽快感 1.2冷策略类1.2.1游戏过程中不同部分的策略点1.2.

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