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java课程学习总结
篇一:Java程序设计课程学习总结与心得
Java程序设计课程学习总结(2012)
※学习java须知与必备知识
Xjava面向对象(ooP)(类与对象,继承抽象类与接口)※java程序的
数组与字符串
Xjava程序的流技术以及异常处理
派)@丫@语言高级部分一Java窗体应用程序
(一)^java须知与必备知识:
1m丫2语言与c语言有许多相似点,但又有很大的区别。Java源程序主 要有5部分组成:package语句(用来定义程序所属的包,放在程序的最 前面,可省略)、import语句(用来引入其它包中的类,放在类定义之 前)、类(class是定义类的关键字,类是整个源程序的核心部分)、方法 (每个java程序只允许有一个main。主方法)、语句(语句有复值语句、 调用方法语句和对象定义语句等,每条语句占一行,以分号结束)
.标识符、注释与c语言相同。
.注意代码书写的规范性和速度性:类名首字母大写,变量、main。 主方法语句和方法及对象的首字母小写。但在c#中main()主方法都 是大写的
.掌握循环语句结构。
(二)^java面向对象(ooP)(类与对象,继承抽象类与接口)
1.00口的三大特性:在00P中,现实世界的所有事物都成为对象。
(1)封装:将对象的数据和方法结合,由方法将对象的数据实现,并 实现对象的数据隐藏。
(2)继承:子类继承父类的变量和方法,实现代码的重用。具有传递 性。
(3)多态:对外一个接口,内部多种实现。使程序具有可扩展性,可 维护性。
.类:是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;
对象:是对类的具体实现,可以说是个实例。在使用类之前必须先定 义再声明并创建对象。
.类与对象的定义:
[类的修饰符]class类名[extends父类][implements接口] {
类的头部
成员变量的声明
成员方法的声明
类名对象名;//声明对象
对象名二选亚类名();//创建对象
对象名.成员变量名;//访问对象的成员变量
对象名.成员方法名();//访问对象的成员方法
}
(1)类体:包括类成员变量的声明、构造方法和成员方法的声明与定
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