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第一章 C/C++语言程序设计概述
一、考核知识点
1.C/C++语言的特点
2.程序与程序设计
3.算法及其表示方法
4.简单C程序的基本结构
5.C程序的调试
二、考核要求
1.识记
(1)计算机程序设计语言的发展
(2)C/C++语言的特点
2.理解
(1)算法描述
(2)算法的特性与要求
(3)关键字与标识符的概念、应用特点
3.应用
(1)C/C++程序的基本构成
(2)C程序的开发环境与调试。
?
第二章 C语言程序设计基础
一、考核知识点
1.常量
2.变量
3.运算符和表达式
4.基本输入输出函数
二、考核要求
1.识记
(1)C语言的数值类型
(2)常量
(3)变量
2.理解
(1)常见数据类型的转换
(2)数据类型的含义和常量、变量的分类
3.应用
(1)运算符与表达式:各数据类型的含义、特点,不同类型常量的表达,不同类型变量的定义和赋初值方法。
(2)各类运算符的含义、优先级,各类表达式的表示方法、运算特点、值的类型和计算方法。能够进行各类公式的表达式描述和各类表达式的混合运算。
(3)掌握赋值语句表达方法;掌握两组输入输出函数的格式、表达方式和使用功能、特点等的应用。
?
第三章 控制结构
一、考核知识点
1.C语句和程序结构
2.条件选择结构
3.多分支选择结构
4.循环控制结构
5.转向语句
二、考核要求
1.识记
(1)数据输入输出的概念以及在C 语言中的实现方法。
(2)循环的概念,解决语句重复执行的方法。
2.理解
(1)各种实现循环的语句的执行过程、执行步骤和相关参数量的变化情况。?
(2)break和 continue 的使用。
3.应用
(1)掌握顺序程序设计的思想和编程方法,能够熟练编写简单问题的程序并上机调试。
(2)掌握问题中条件的表达方式(关系表达式、逻辑表达式)和运算结果;利用不同格式的if 语句或 switch 语句,能够进行各种条件下的问题的程序设计。
(3)掌握循环语句的格式和应用特点,循环程序设计的方法。
?
第四章 数组
一、考核知识点
1.一维数组
2.二维数组
3.字符数组
二、考核要求
1.识记
(1)数组的基本概念
2.理解
(1)不同类别数组的特点
3.应用
(1)数组的定义、初始化和数组元素引用方法
(2)数组的实际应用方式、特点和程序设计方法
?
第五章 指针
一、考核知识点
1.指针和地址
2.指针变量的定义和引用
3.指针与数组
二、考核要求
1.识记
(1)指针的概念、特点
2.理解
(1)指针的分类、指针的数据类型描述
3.应用
(1)指针的含义、不同类型指针与所指变量、数组、字符串、函数等的内在联系
?
第六章? 函数
一、考核知识点
1.函数及其分类
2.函数的定义
3.函数原型
4.函数调用
5.函数的嵌套调用和递归调用
6.命令行参数
7.变量的作用域和存储类型
二、考核要求
1.识记
(1)函数及其分类
(2)函数的定义。
2.理解
(1)一般问题的解决方法和程序的结构化、模块化设计思想。
(2)函数的调用方法,变量的数据类型、存储类别,主调函数与被调函数的含义,实参与实参值的传递过程。
3.应用
(1)函数定义的一般格式,掌握形式参数的表达方式,函数返回值类型和返回值的表达方式。
(2)函数调用的方法、特点和不同调用形式(嵌套调用、递归调用)。
(3)局部变量、全局变量的定义方法和声明形式。
?
第八章 结构体与共用体
一、考核知识点
1.结构类型
2.结构数组
3.结构指针变量
4.结构体与函数
5.共用体
6.枚举
7.用typedef定义类型
8.链表
二、考核要求
1.识记
(1) C 语言基本类型与构造类型的含义
(2)结构体与共用体的区别
(3)利用typedef定义新类型
2.应用
(1)结构体、共用体、枚举类型的声明方法和相应变量等的定义、初始化、引用方法。
(2)单向链表的基本编程方法
?
第十章 C++程序设计基础
一、考核知识点
1.C++程序结构
2.C++语言的输入/输出流
3.函数的重载
4.C++新增运算符
5.类和对象
6.重载
7.继承
8.多态性和虚拟函数
二、考核要求
1.识记
(1)C++程序结构
(2)C++语言的输入/输出流
(3)C++新增运算符
(4)函数的重载
(5)类和对象、重载、继承、多态性等基本知识
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