3Dmax各种常用材质的调整.docxVIP

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木纹材质调整方法: 木纹材质的肌理调整: 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% 材质球的高光强度(specular level )通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点. 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U, V,W,坐标中的W中调整。 。.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值.光强则强光弱则弱。 木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张. 在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的

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