浅析灯光在三维动画中的应用-以《苏州博物馆》为例.docxVIP

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浅析灯光在三维动画中的应用-以《苏州博物馆》为例 摘要 近年来,随着计算机技术的不断提高,三维动画产业也随之飞速发展,房地产业的竞争越来越激烈,人们对于三维动画的审美也逐步提升。为了提高三维动画影片的质量,制作者必须要从建模、材质、灯光、渲染等几个方面来进行深入的研究与探索,以此获得更好的视觉效果。苏州博物馆由建筑大师贝聿铭设计,他的建筑作品中有许多光与空间的结合,这让空间显得变化多端,因为建筑本身的关系,使得虚拟灯光的难度大大增加,本文主要从三维动画短片《苏州博物馆》中探讨关于使用虚拟灯光技巧的有关内容,总结在短片中使用灯光的重难点。 关键词:《苏州博物馆》、灯光、难点。 目录 摘要 第

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