互动视角下的互动视频研究.pdfVIP

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新媒体 XINMEITI 互动视角下的互动视频研究 ◎ 陈 瑜 [摘要] 互动视频是一种用户能参与、决策剧情走向的新型视频形式,在哔哩哔哩、爱奇艺和优酷上均有互动 视频的投稿区。互动视频与视频、游戏之间存在异同,作为受众的观众和玩家的身份重叠,都明晰了互动视频的 定义。从视听互动和参与互动的角度看互动视频,技术加持下其优势明显,但也存在技术、模式不成熟等劣势, 其未来发展方向将在内容和技术、视频与游戏的融合与边界探索。 [关键词] 互动视频;互动视角;特征;趋势 [3] 2018年底,继互动式电影黑镜特别篇《黑镜:潘达 则,没有时势的必需和物质的功利。” 玩家非物质功 斯奈基》、影视交互游戏《底特律变人》和2019年初角 利性地自愿参与游戏中,遵守游戏的规则和设置,以期 色扮演类交互游戏《隐形守护者》引发全球热议后,互 获得精神上的愉悦享受。“游戏具备诸多特性:自愿 动视频受到行业巨头关注。互动视频,又被称为交互式 性、非功利性、时空独立性、规则制约性、身心愉悦性 [4] 短片,是一种制作者通过互动视频辅助制作工具平台制 与不确定性。” 以游戏的诸多特性对照互动视频,就 作互动视频,观看者在播放器上点击视频中互动操作选 会发现在观看互动视频时,由于其具有游戏特征,作为 项介入剧中环境,参与、决策剧情走向和结局的新型视 视频受众的观众与作为游戏受众的玩家的身份也会发生 频形式。 重叠,观众像玩家一样沉浸在视频中,和按照规则观看 视频并选择制作者给出的选项,从剧情变换和结局中获 一、互动视频的定义及特征 得愉悦。 (一)互动视频与网络视频 互动视频基于普通视频的制作方法和平台方的技术 “网络视频就是以网络为载体,通过视频形式来进 支持,相比于游戏其制作简易,与游戏玩家相比,观众 [1] 行个人、公共或商业行为的一种信息交流方式。” 互 难以获得同等的游戏体验,缺乏游戏体验中的操作快感 动视频与网络视频在本质上都是视频,制作流程都需按 和画面享受,尽管是在观看体验上增加互动功能,观看 照视频的拍摄、剪辑步骤依次进行,并最终以视听语言形 体验和参与体验互相结合,但两种体验都有削弱,让观 式呈现。摄影设备和简易剪辑软件的普及,降低了视频制 众相对难以长时间沉浸在剧情中。对于玩家而言,互动 作门槛,促进网络视频发展的同时催生出互动视频。 视频只是一种已有的游戏,不过游戏空间从游戏平台转 互动视频与网络视频的差别主要集中在视频的剧 换到视频平台,但从观众原有视频观看行为出发,互动 本和投稿上传两个方面。学者丁毓认为“互动视频创新 视频带来的是新型的视频观看、体验形式。 了视频叙事模式,互动视频有三种最常用的剧本结构 (三)互动视频与角色扮演类游戏 分别是分支剧情结构、视角切换结构和画面信息探索结 从用户参与的角度来看,互动视频与角色扮演类游 [2] 构” 。互动视频

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