基于Cryengine的地质地貌交互式展示研究的中期报告.docxVIP

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基于Cryengine的地质地貌交互式展示研究的中期报告 本研究旨在探索基于Cryengine的地质地貌交互式展示技术,并构建一个可视化的虚拟地质地貌展示系统。在前期的调研和分析工作中,我们对现有的相关技术和产品进行了收集和梳理,结合实际需求,确定了以下研究目标: 1. 建立真实的地质地貌模型,呈现地球表面的真实场景; 2. 开发实用的交互方式,让用户可以自由探索地貌和地理环境; 3. 提供多维度的数据支持,包括地质、气象、生态等方面; 4. 实现高效稳定的渲染技术,保证用户的体验感和系统的运行稳定性。 在完成上述目标的基础上,我们对系统的可扩展性和可维护性进行了充分考虑,力求打造一款完美的地质地貌交互式展示系统。 目前,我们已经完成了地质地貌模型的构建工作,收集、整理和处理了大量的地质数据,包括地形、地质构造、岩石等方面的信息,并将其融合到一个真实的虚拟场景中。此外,我们还实现了基于鼠标和键盘的交互方式,使用户可以自由移动和缩放相机,探索地貌的各个角落。 接下来的研究重点在于完善系统的数据支持和渲染效果。我们计划添加更多的气象数据和生态环境数据,使得展示系统具有更加全面的信息支持。同时,我们还将继续优化渲染技术,提高系统的渲染速度和稳定性,增强用户的体验感。 综上所述,本研究已经取得了一定的进展,但仍有许多工作需要进一步深入和完善。我们将继续努力,尽可能提高系统的性能和可用性,为用户提供具有实际应用价值的地质地貌交互式展示系统。

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