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对于拆箱装箱
1什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)?(*)
-Object是引用种类,可是它的子类Int32居然不可以去引用种类“的地方,违犯了继承的原则,因此需要把
Object
能去的”要求一定是
Int32装在
Object
中才能传达。
装箱:从值种类接口变换到引用种类。
拆箱:从引用种类变换到值种类。
objectobj=null;//引用种类
obj=1;//装箱,boxing。把值种类包装为引用种类。
inti1=(intobj;//拆箱,unboxing。
2下边三句代码有没有错,以inboxing或许unboxing为例,解说一下内存是怎么
变化的
inti=10;
objectobj=i;
intj=obj;
—剖析:在nboxing(装箱)时是不需要显示的种类变换的,可是unboxing(拆
箱)需要显示的种类变换,因此第三行代码应当改为:
intj=(intobj;
要掌握装箱与拆箱,就一定认识CTS及它的特色:
—.Net重要技术和基础之一的CTS(CommonTypeSystem)。CTS是为
了实此刻应用程序申明和使用这些种类时一定按照的规则而存的通用种类系
统。.Net将整个系统的种类分红两大类:值种类和引用种类。
-CTS中的全部东西都是是对象;全部的对象都源自一个基类一一
System.Object种类。值种类的一个最大的特色是它们不可认为null,值种类
的变量总有一个值。为认识决值种类不可以够为null,引用种类能够为null的
问题,微软在.Net中引入了装箱和拆箱:装箱就是将值种类用引用种类包装起来转
换为引用种类;而从引用种类中拿到被包装的值种类数据进行拆箱。
object.ReferenceEquals(;//用来判断两个对象是不是同一个对象。
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(3,3;//由于两个3被装到了两个箱子中,因此是false。Equals==的关系。
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