游戏外挂;法律责任;知识产权法;刑法.docxVIP

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PAGE 1 摘要 随着互联网时代的来临,许多伴随着互联网而生的产业也随之发展壮大,其中一个产业就是游戏产业,依托着互联网为传播媒介,游戏产业发行许许多多的网络游戏。2018年的《游戏产业发展报告》指出,我国游戏时常在世界游戏市场的占比已经达到了23.6%,并且中国游戏用户规模已经达到了6.26亿人。而在网络游戏流行的时候,也有一些人瞄准了游戏当中不可避免的漏洞,制作了针对某款游戏的游戏作弊外挂软件,售卖给有需要的玩家,以此获得了不正当利益。关于制售游戏外挂应当如何定性的问题,学术界存在着争论,例如有人将制售游戏外挂的行为定性为侵犯游戏的著作权,应纳入知识产权法的调整范围。有人将制售游戏外

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