c语言名词解释.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C语言名词解释 1. 编译器(Compiler) 编译器是一种将高级程序语言(如C语言)翻译为机器语言的软件工具。它将程序源代码作为输入,经过多个处理阶段,生成可执行的机器码文件。编译器的作用是将人类可读的源代码转化为机器可执行的指令。 编译过程通常包括以下几个阶段: 词法分析(Lexical Analysis):将程序源代码划分为一个个标记(Token),如关键字、标识符、操作符等。 语法分析(Syntax Analysis):根据词法分析的结果,将程序源代码转化为一个抽象语法树(Abstract Syntax Tree)。 语义分析(Semantic Analysis):对抽象语法树进行语义检查,确保程序的正确性。 中间代码生成(Intermediate Code Generation):将抽象语法树转化为中间代码,通常是一种低级的表示形式。 优化(Optimization):对中间代码进行优化,以提高程序的执行效率。 目标代码生成(Code Generation):将优化后的中间代码翻译为目标机器的指令集,生成可执行文件。 2. 变量(Variable) 在C语言中,变量是用来存储数据的一块内存空间。每个变量都有一个类型(如整型、字符型、浮点型等)以及一个唯一的标识符(变量名),通过变量名可以访问和修改其中存储的数据。 在C语言中,变量的声明通常包括以下几个部分: 类型 变量名; 例如: int age; 上述代码声明了一个名为age的整型变量,可以用来存储年龄信息。 3. 函数(Function) 函数是C语言中的基本构建块,用于组织和结构化程序。它是一段预先定义好的代码,通过给定的输入(参数)计算并返回输出结果。 函数通常包括以下几个部分: 返回类型 函数名(参数列表) { // 函数体 return 返回值; } 例如: int add(int a, int b) { return a + b; } 上述代码定义了一个名为add的函数,该函数接受两个整型参数a和b,并返回它们的和。 4. 指针(Pointer) 指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的内存地址。通过指针,可以获取或修改指针指向的变量的值。 指针的声明和使用示例: 类型 *指针变量名; 指针变量名 = 变量名; 例如: int num = 10; int *ptr; ptr = num; 上述代码中,定义了一个名为num的整型变量,然后声明了一个名为ptr的整型指针变量,并将num的地址赋给ptr。 可以通过*运算符访问指针指向的变量的值,例如: int value = *ptr; 上述代码将指针ptr指向的变量的值赋给value变量。 5. 结构体(Struct) 结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将多个不同类型的变量组合成一个逻辑单元。结构体可以包含多个成员变量,并且可以在其中存储不同类型的数据。 结构体的声明和使用示例: struct 结构体名 { 成员变量类型1 成员变量名1; 成员变量类型2 成员变量名2; // ... }; struct 结构体名 结构体变量名; 结构体变量名.成员变量名 = 值; 例如: struct Point { int x; int y; }; struct Point p; p.x = 10; p.y = 5; 上述代码中,定义了一个名为Point的结构体,包含了两个成员变量x和y。然后声明了一个名为p的结构体变量,并给其中的成员变量赋值。 6. 数组(Array) 数组是一种用来存储相同类型的多个元素的数据结构。在C语言中,数组是一段连续的内存空间,可以通过索引来访问其中的元素。 数组的声明和使用示例: 类型 数组名[数组长度]; 数组名[索引] = 值; 例如: int numbers[5]; numbers[0] = 10; numbers[1] = 20; 上述代码中,声明了一个包含5个整型元素的数组numbers,然后给其中的前两个元素赋值。 7. 循环(Loop) 循环是一种重复执行指定代码块的控制结构。在C语言中,常见的循环结构有for、while和do-while。 for循环的语法格式如下: for (初始化表达式; 循环条件表达式; 更新表达式) { // 循环体 } while循环的语法格式如下: while (循环条件表达式) { // 循环体 } do-while循环的语法格式如下: do { // 循环体 } while (循环条件表达式); 循环结构可以帮助程序重复执行相同的代码块,实现一定的自动化逻辑。 8. 条件语句(Conditional Statement) 条件语句用于

文档评论(0)

熵减减减 + 关注
实名认证
文档贡献者

行业资料,教育教辅,资深行业人

1亿VIP精品文档

相关文档