- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本公开提供了一种游戏中技能控制的方法、装置、存储介质与终端设备,属于人机交互技术领域。所述方法通过在终端设备的处理器上执行应用软件并在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,该图形用户界面中包含与虚拟角色的游戏技能相对应的技能控件,所述方法包括:当检测到所述虚拟角色的目标游戏技能满足升级条件时,在距离所述目标游戏技能对应的技能控件的预设范围内显示用于为所述目标游戏技能升级的加点控件;响应于针对所述加点控件的选择操作,升级所述目标游戏技能,且在距离所述目标游戏技能对应的技能控件的预设范围内显示用于
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 110772789 A
(43)申请公布日
2020.02.11
(21)申请号 20191
文档评论(0)