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《UI 界面设计》教学大纲
一、课程基本信息
课程名称 UI 界面设计
英文名称(可选) UI Design
课程代码 总学时/学分 64/4
理论学时 36 实践学时 28
课程类别 专业基础课 课程性质 必修课
考核方式 考试 开课单位
先修课程 设计美学、色彩
后续课程 数字手机 UI 交互界面设计
适用专业 数字媒体艺术、计算机多媒体、计算机应用……
编制时间 2022.1
课程教材与参考资料
张小玲 彭赟主编. UI 界面设计(第 3 版)[M]. 电子工业出版
使用教材
社. 2022 年 01 月.
教学参考资料 《Illustrator CC 实战视频教程》人民邮电出版社
网络学习资源 花瓣网、Pinterest、iconfont
大纲编制人及责任人信息
姓名 职称 签章
课程负责人
(教研组长)
审核负责人
(系主任)
审定负责人
(主管教学(副)院
长)
注:此页不可增页
— 1 —
二、课程教学目的与目标
(一)课程目的
《UI 界面设计》课程是数字媒体艺术专业,第四学期开设的专业基础课程,根据
专业培养目标和职业岗位要求而制定。是本专业后续所有专业课程的前期必修基础课
程《设计美学》《色彩》。其息息相关的后续课程有《数字手机UI 交互界面设计》《专
业综合实训》等。
通过本课程的学习,使学生掌握数字矢量软件基础进行平面图形设计的基本方法
和基本技能,使学生能够运用图形图像处理软件进行界面图形设计与制作,提高学生
实际应用能力;培养学生具备积极思考问题、主动学习、良好的团队合作精神、获取
知识能力、设计创意思维能力、色彩感悟能力和欣赏能力等素质,达到数字美术的初
级设计水平。
(二)教学目标
1.知识目标:掌握绘图软件(Photoshop )的基本操作技巧;掌握项 目设计理念、
创意思想、实际工作经验等基本知识。
2.能力目标:掌握 UI 界面设计中的常见项目的基本操作及制作流程;培养知识的
融会贯通和举一反三的能力;培养动手能力和自助学习和创新能力。
3.素养目标:培养学生具备举一反三思考问题和绘画的能力、主动学习、良好的
团队合作精神、获取知识能力、设计创意思维能力、UI 界面设计感悟能力和欣赏能力
等素质,达到数字美术初级设计水平;具有理论联系实际的素质。
三、学时分配及教学内容
(一)教学内容及学时分配
章 教学内容 教学目标 学时 备注
知识目标:
1. 了解UI 设计的概念;
UI 界面设计的概念,
第 2. 了解UI 设计的流程;
UI 设计的流程,UI 界
1 3. 了解UI 界面设计的规范; 2
面设计的规范,界面
章
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