《ui设计》课程教案.docVIP

《ui设计》课程教案.doc

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实操课程教案 课程名称: UI设计 授课班级 19(3+2)广告制作班 授课教师: 教 案 首 页 专业: 计算机广告制作专业 科目:UI设计 授课日期 计划课时 10节 授课班级 19(3+2)广告班 审批签字 课 题 认识UI设计 教学目的 通过本课题训练使学生: 了解什么是UI设计 了解UI设计的运用与发展趋势 熟悉UI设计的原则 教学内容 UI设计概述 UI设计的运用与发展趋势 UI设计的原则 重 点 UI设计的用户体验 UI设计的常用工具 UI设计的应用领域 UI设计的基本原则 难 点 分析界面的设计特点 UI设计的基本流程 教学设计 教学思路:(1)对UI设计的基础知识进行介绍,包括什么是UI设计、UI设计的用户体验、UI设计的常用工具;(2)讲解UI设计在移动App界面、网页界面、游戏界面、应用软件界面等领域的应用;(3)讲解UI设计未来的发展趋势;(4)讲解UI设计的原则,包括适用性、规范性、易操作性、统一性、层级性;(5)最后讲解UI设计的流程。 教学手段:(1)通过演示讲解基础知识,讲解结束后通过项目实训巩固所学知识;(2)对于重点内容着重讲解。 教学资料及要求:除教材中的实例外,可以补充讲解UI设计的一些案例,加深学员对UI设计的理解。 教 具 计算机 参考教材 《UI设计》 备 注 教 学 过 程 第 1 页 一、组织教学 1、检查各机位表的就座情况,考勤并登记; 2、及时给电脑有故障的个别学生调整机位,做好学习准备。 3、考勤 二、授课开始 (一)讨论问题 1.什么是UI设计? 2.那些领域适合做UI设计? 3.完成一个完整的界面设计,需要经过哪些步骤? 具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。 (二)课程学习方向 通过对UI作品的欣赏,让学生了解UI设计课程的学习内容,学习方向,通过本课程的学习,应掌握的实操技能和理论技能。 三、本课题学习内容(具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。) 1.1UI设计概述 1.1.1什么是UI设计 1.1.2UI设计的用户体验 1.1.3UI设计的常用工具 1.2UI设计的运用 1.2.1移动App界面设计 1.2.2网页界面设计 1.2.3游戏界面设计 1.2.4应用软件界面设计 1.3UI设计的发展趋势 1.3.1人工智能产品界面设计 1.3.2AR产品界面设计 1.3.3VR产品界面设计 1.4UI设计的原则 1.4.1适用性 1.4.2规范性 1.4.3易操作性 1.4.4统一性 1.4.5层级性 1.5UI设计的流程 1.5.1分析设计需求 1.5.2明确视觉定位 1.5.3绘制原型图 1.5.4绘制效果图 1.5.5标注与切图 四、项目实训((具体可结合本章的PPT课件和教材素材进行配合讲解。) 项目一 天气类应用软件界面的素材搜集与制作 项目二 分析大型网络游戏界面的UI设计原则 思考与练习 五、小结 了解UI设计的概念,掌握UI设计的常用工具。 掌握UI设计的应用。 熟悉UI设计的发展趋势。 熟悉UI设计的原则。 掌握UI设计的流程。 六、思考与练习 1.列举经典的UI设计,并分析其优点。 2.查找资料,思考UI设计还有哪些设计原则。 3.查找资料,思考UI设计还有哪些新的应用领域。 4.对下图所示的智能手表界面进行赏析,分析其UI设计的原则 教 案 首 页 专业: 计算机广告制作专业 科目UI设计 授课日期 计划课时 10节 授课班级 19(3+2)广告班 审批签字 课 题 UI设计要素 教学目的 通过本课题训练使学生 了解UI设计的基本元素——点、线、面 掌握UI设计中的色彩、字体和风格的定位 教学内容 1、点、线、面的基本概念和关系 2、色彩的属性和对比 3、常用字体类型与规范 4、界面风格的设计要点 重 点 1、常用字体类型与规范 2、界面风格的设计要点 难 点 1、色彩的搭配方法 2、字体的排版 3、界面常见的设计风格 教学设计 教学思路:(1)讲解基本的设计元素——点、线、面;(2)讲解色彩的基础知识,包括色彩的属性、对比、搭配;(3)讲解字体的基础知识,包括字体类型、规范、排版等;(4)讲解界面风格的设计要点和设计风格。 教学手段:(1)通过演示讲解基础知识,讲解结束后通过项目实训巩固所学知识;(2)对于重点内容着重讲解。 教学资料及要求:在讲解UI设计要素的过程中,应多展示典型案例,并让学员自行分析,学习其设计思路和方法,培养自身的设计能力。 教 具 计算机 参考教材 《海报设计》 备 注 教 学 内 容 第1页 一、组织教学 1、检查各机位表的就座情况,考勤并登

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从业10年,专注职业教育专业建设,实训室建设等。

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