《5G慢直播建设规范》.pdfVIP

  • 29
  • 0
  • 约2.22万字
  • 约 18页
  • 2023-09-20 发布于浙江
  • 举报
T/CAICI XXXX—XXXX 5G 慢直播建设规范 1 范围 本文件规定了5G 慢直播系统建设规范和相关技术要求。 本文件适用于5G 慢直播设备、网络、平台之间交互和通信,包括设备信息采集、网络配置、设备 管理、流处理、AI 能力、内容播控、媒体分发等。 2 规范性引用文件 下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件, 仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本 文件。 GB/T 38754-2020 IPTV 媒体交付系统技术要求 流媒体服务 YD/T 2807.5-2015 云资源管理技术要求 第5 部分:存储系统技术要求 YD/T 3846.7-2021 互联网基础资源支撑系统信息交换接口规范 第7 部分:内容分发网络(CDN) 3 术语和定义 下列术语和定义适用于本文件。 3.1 三维重建技术 3D reconstruction 通过深度数据获取、预处理、点云配准与融合、生成表面等过程,把真实场景刻画成符合计算机逻 辑表达的数学模型。 3.2 定焦 定焦是指焦距是固定的,不能把眼前的景物拉近或推远,优点是比变焦成像质量好,光圈更容易做 大。 3.3 帧率(Frame rate) 帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率 (速率)。该术语同样 适用于胶片和摄像机,计算机图形和动作捕捉系统。帧速率也可以称为帧频率,并以赫兹(Hz)表示。 3.4 码率 码率,又称比特率,是指单位时间内传送的比特 (bit)数,单位为bps (bit per second); 3.5 播控 播控就是:播出控制的意思,播出控制是电视媒体节目审核的最后一关。 3.6 CDN 1 T/CAICI XXXX—XXXX 全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影 响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输得更快、更稳定。通过在网络各处放置节点服务器 所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的 连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点 上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应 速度。 3.7 流媒体 流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传 输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必 须在使用前下载整个媒体文件。流式传输可传送现场影音或预存于服务器上的影片,当观看者在收看这 些影音文件时,影音数据在送达观看者的计算机后立即由特定播放软件播放。 4 5G 慢直播技术架构 4.1 设备终端 慢直播设备终端,一般采用摄像头,摄像头 (webcam)一般具有视频摄像/传播和静态图像捕捉等 基本功能,它是借由镜头采集图像后,由摄像头内的感光组件电路及控制组件对图像进行处理并转换成 电脑所能识别的数字信号,然后借由并行端口或USB 连接输入到电脑后由软件再进行图像还原。 摄像头的工作原理大致为:景物通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器表面上,然后 转为电信号,经过 A/D (模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片 (DSP)中加 工处理,再通过USB 接口传输到电脑中处理,通过显示器就可以看到图像了。 4.2 网络环境 网络是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成的数据链路。通信网络是指将各个 孤立的设备进行物理连接,实现人与人,人与计算机,计算机与计算机之间进行信息交换的链路,从而 达到资源共享和通信的目的。 4.3 视联网

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档