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基于眼动实验的电脑主机面板设计评价体系研究的中期报告.docx

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基于眼动实验的电脑主机面板设计评价体系研究的中期报告 本文是基于眼动实验的电脑主机面板设计评价体系研究的中期报告。该研究旨在探究电脑主机面板的设计对用户的视觉和认知体验的影响,并构建相应的评价体系。 目前,我们已完成了实验的设计和眼动数据的收集。我们选取了3款不同类型的电脑主机面板进行测试,分别是传统桌面机的主机、游戏机主机和服务器主机,并邀请了20位参与者进行测试。 在测试过程中,我们以准确率、反应时间、注视次数和注视路径等指标来评估参与者对主机面板的认知和视觉体验。同时,我们采用了问卷调查的方式收集参与者的主观感受和反馈。 经过初步分析,我们发现不同类型的主机面板对于用户的认知和视觉体验存在显著差异。传统桌面机的主机面板设计相对传统、简洁,用户反映对其操作和使用较为得心应手;游戏机主机的主机面板设计更多地考虑了用户的游戏体验,增加了多种游戏相关的功能和装饰,对于游戏用户较为友好;而服务器主机的主机面板则注重设备的监控和管理功能,对于企业用户有很大的帮助。 在下一步工作中,我们将进行更详细的数据分析和评估,同时通过问卷调查和用户访谈等方式继续收集用户的反馈和意见,不断完善评价体系的构建。

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