移动增强现实屏幕外对象可视化方法研究的中期报告.docx

移动增强现实屏幕外对象可视化方法研究的中期报告.docx

  1. 1、本文档共1页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
移动增强现实屏幕外对象可视化方法研究的中期报告 本项目旨在研究移动增强现实屏幕外对象可视化方法。在本次中期报告中,我们报告了已经完成的工作和接下来的工作计划。 已完成工作: 1. 对移动增强现实平台进行了研究,包括ARCore和ARKit两个平台的功能和使用方法。 2. 利用ARCore平台完成了基本的屏幕外对象可视化方法的实现,通过使用SurfaceTexture来将摄像头捕捉到的图像传递给OpenGL ES进行处理。 3. 对于图片的扩展,我们研究了两种方法:使用纹理或通过在屏幕外用OpenGL ES实现图片的扩展。 4. 提出了一种基于模型的对象可视化方法,将3D模型与真实环境进行融合,使模型看起来像是实际存在的一样。 接下来的工作计划: 1. 完善模型可视化方法,包括优化模型的调整和对模型进行更好的控制。 2. 改进屏幕外对象可视化方法,包括更好的对象的漂移修正和对物体的更好掌控。 3. 研究增强现实中的交互方法,包括手势控制和触摸控制等。 4. 继续优化性能,使整个移动增强现实应用运行更流畅和稳定。 总体来说,在本次中期报告中,我们已经完成了一些工作,并计划在接下来的时间内继续完善和改进我们的移动增强现实屏幕外对象可视化方法。

文档评论(0)

kuailelaifenxian + 关注
官方认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体太仓市沙溪镇牛文库商务信息咨询服务部
IP属地上海
统一社会信用代码/组织机构代码
92320585MA1WRHUU8N

1亿VIP精品文档

相关文档