C语言程序设计 课件 7- 常用的三种线性数据结构.pptx

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教学内容: 第1章:C语言语法基础第2章:C程序设计基础第3章:利用数组处理同类型的批量数据第4章:利用函数实现模块化程序设计第5章:灵活使用指针第6章:结构体、共用体、枚举类型及其应用第7章:常用的三种线性数据结构第8章:利用文件进行数据管理第9章:嵌入式技术基础实践方法C语言程序设计 7.1 线性数据结构概述7.2 线性表*7.3 栈*7.4 队列【学习内容】 第7章 常用的三种线性数据结构【学习目标】 1.理解线性数据结构的概念和存储方法;2.理解数组处理数据的优缺点;3.掌握链表的定义及操作方法;*4.掌握栈的定义、存储方法及对应的操作方法;*5.掌握队列的定义、存储方法及对应的操作方法;*6.了解链表、栈和队列在嵌入式软件中的应用。 7.1 线性数据结构概述 线性数据结构:结构中的数据元素之间存在“一对一”的线性逻辑关系,即数据元素存在着依次排列的先后次序关系,且只有一个起始数据元素和一个终止数据元素。数据元素也称为节点。 常用的线性数据结构:线性表、栈和队列等。 线性表(Linear List):1~100之间的自然数序列、26个字符组成的英文字母表、一个班级的学生信息表等。 栈(Stack): 盘子、作业叠放时,先放的在底部,后放的在顶部;取出时,先取顶部的,才能取下面的——后进先出(LIFO)的线性表。 队列(Queue): 排队购票时,先来先购先走,后来后购后走——先进先出(FIFO)的线性表。线性数据结构的两种存储方法:顺序存储、链式存储。 顺序存储 :逻辑上相邻的数据元素对应的物理存储位置也相邻,可用数组来实现。 链式存储 :逻辑上相邻的数据元素对应的物理存储位置可以不相邻,可用指针来实现。 7.2.1 线性表的定义 线性表是由n(n≥0)个性质相同的数据元素组成的有限序列,记作:(a1,a2,…,ai-1,ai,ai+1,…,an)。除了首元素a1外,其他每个元素都有一个直接前趋(ai直接前趋为ai-1);除了尾元素an外,其他每个元素都有一个直接后继(ai直接后继为ai+1)。7.2 线性表 采用顺序存储结构的线性表称为顺序表,常用数组实现顺序表。数组占用一片连续的存储空间。优点:可用下标随机访问任一数组元素。 (2)当待处理的数据个数不确定时,很难确定合适的数组长度。 缺点: (1)对数组元素的插入或删除操作不方便,效率低。 链式存储的线性表——链表,可以弥补数组存在的以上缺陷。 7.2.2 单向链表的定义7.2 线性表 一个单向链表由头指针(head)和若干个节点组成。每个节点由数据域(存放本节点的实际数据)和指针域(存放下一个节点的地址)两部分组成。 头指针用于存放第1个节点的地址,指向第1个节点,因此可通过头指针找到第1个节点,然后再通过第1个节点找到第2个节点,依次类推,直到找到最后一个节点(其指针域为空,不指向任何节点)。 若不关心每个节点的实际地址,而只注重各节点的逻辑关系,则可简化为: 7.2 线性表 可以设计一个结构体类型来描述单向链表节点的结构: 链表主要有建立、输出、查找、插入、删除等操作。 为了便于操作,常在链表中增加一个头节点(不存放数据)。带头节点的单向链表包括1个头节点(0号节点)和3个数据节点(1~3号节点)。7.2.2 单向链表的定义 7.2 线性表 7.2.3 单向链表的基本操作1、链表的建立 建立链表:从无到有,一个一个地开辟节点和输入各节点的数据,并建立起前后相链接的关系。 “尾插法”建立单向链表的过程: 头节点的指针域始终指向第1个数据节点,新增节点链接到原链表的尾部。 插入字符c的详细过程:c 需要设定3个指针:头指针head、尾节点指针e、新增节点指针p 7.2 线性表 ruturn (head);7.2.3 单向链表的基本操作1、链表的建立 7.2 线性表 建立链表后,可将链表中各节点的数据依次输出。 //函数参数:链表的头指针head7.2.3 单向链表的基本操作2、链表的输出 7.2 线性表 在链表中,不能像数组那样直接通过序号访问到节点,而必须从链表的头节点开始,逐个节点进行搜索,直到搜索到指定序号节点为止。如果指定的节点序号非法(序号小于0或序号大于数据节点数),则查找失败,需要返回NULL。 下图所示的链表,包含1个头节点(0号节点)和4个数据节点(1号~4号节点)。7.2.3 单向链

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