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怒气规则
— 怒气获得
战斗初始,默认怒气为 0 (特殊规则除外)
1.1 自动恢复
有怒气恢复属性,效果为每秒增加的一定怒气数值
为
怒气恢复
每秒怒气增长值 = 每秒怒气恢复上限∗
怒气恢复+怒气恢复基础参数
1.2 获取
只要释放技能/普攻 ,会固定获得一定怒气值(配技能表里)
(无论技能是否命中)
1.3 防御获取(损血获取)
当 受到 时,会根据 损血量,增加一定怒气值,
如受到 总血量 30% ,则增加 3000 怒气值
1.4 击杀获取
击杀单位,会获得一定怒气值。
如击杀一个士兵,获得 500 怒气,击杀一个 获得 3000 怒气(具体读表)
二 怒气上限
暂定怒气上限(10000)
超过上限的怒气值,不累计。
三 怒气释放
只有怒气达到 100%才可以释放大招,消耗怒气。
默认释放大招,消耗 100%怒气。
但 怒气消耗降低 属性,根据属性数值,会减少怒气消耗。
如,怒气消耗降低=14
则 大招只消耗 86%怒气,释放技能后,还剩余 14%怒气
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