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                本发明涉及全息投影技术领域,特别是涉及一种基于全息投影的互动娱乐系统及方法。包括:建模模块,用于建立三维虚拟人物模型;捕捉模块,用于捕捉待检测对象的位置信息以及动作信息,并获得动作捕捉数据;处理模块,用于根据动作捕捉数据生成三维骨骼模型和三维骨骼动作数据,并将三维骨骼模型和三维虚拟人物模型进行绑定;投影模块,用于对三维虚拟人物模型进行渲染,并获取预设投影空间内的参数信息,根据参数信息将渲染后的三维虚拟人物模型投影到目标预设区域。本发明通过考虑到对于不同空间环境进行有针对性的设计,结合空间以及人物
                    
   (19)国家知识产权局 
                             (12)发明专利申请 
                                                     (10)申请公布号 CN 116819925 A 
                                                     (43)申请公布日 2023.09.29 
   (21)申请号  202311092194.8                   G06T  19/20 (2011.01) 
   (22)申请日  2023.08.
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