二维动画设计智慧树知到答案章节测试2023年兰州文理学院 .pdf

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第一章测试 1. 世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( ) A:1947 年 B:1927年 C:1928年 D:1937年 答案:C 2. 最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( ) A:约翰拉斯特 B:奥诺雷杜米埃 C:诺曼麦克拉伦 D:彼得·罗杰 答案:D 3. 画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( ) A:文字与声音 B:画面与文字 C:镜头转换 D:动作描述 答案:B 4. 1914年,美国人埃尔·赫德发明了透明的赛璐珞片,实现了活动形象与背景 分离的制作,在软件当中( )成为了“赛璐珞”的替代。 A:图层 B:滤镜 C:文档 D:时间轴 答案:A 5. 动画纸有别于其他纸的特点是( ) A:统一的颜色 B:统一的厚度 C:统一的定位孔 D:统一的大小 答案:C 第二章测试 1. Flash动画多方面简化了动画制作难度并支持脚本语言,可实现特殊的、随 机的动画效果。基于矢量的图形动画,播放文件体积小,播放时采用流式技 术,便于()。 A:查找检索 B:网络传播 C:观众观看 D:媒体播放 答案:B 2. Flash是矢量图形编辑软件。矢量图是运用数字方法计算出来的图形,没有 分辨率。所以Flash 中的图像无论放大、缩小或是旋转都不会()。 A:图像翻转 B:图像变色 C:图像丢失 D:图像失真 答案:D 3. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( ) A:运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的 B:运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的 C:运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的 D:运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的 答案:A 4. Flash拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,最高效播放的设备或媒介 是( ) A:CD 或DVD光盘 B:电视 C:智能手机 D:互联网 答案:D 5. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示 是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形 式出现() A:分布在帧上 B:在同一层上并重叠 C:第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中 D:分布在多个层上 答案:A 第三章测试 1. 下列对创建庶罩层的说法错误的是( ) A:将现有的图层直接拖到遮罩层下面 B:选择”修改”>“时间轴”>“图层属性”,然后在”图层属性”对话框中选择”被 遮罩” C:其余都不对 D:在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层 答案:C 2. Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( ) A:形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例 进行制作动画 B:在现实当中两种动画都不常用 C:形状补间动画比动作补间动画容易 D:两种动画很相似 答案:A 3. 钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的 路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制 的就是一条曲线( ) A:都不可以 B:再次单击 C:单击并拖动鼠标 D:双击鼠标 答案:C 4. 元件和与它相应的实例之间的关系是( ) A:改变实例,对相应的元件一定有影响 B:改变元件,则相应的实例一定会改变

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