2018年4月广东自考《多媒体技术应用》真题(完整试卷) .pdfVIP

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2018年4月广东自考《多媒体技术应用》真题(完整试卷) .pdf

2018 年4 月广东自考《多媒体技术应用》真题(完整试卷) 一、单项选择题:本大题共15 小题,每小题2 分,共30 分。在每小题列出的备选项中只有一项是最符 合题目要求的,请将其选出。 1. IEE1394 接口原为APPLE 公司开发的计算机接口技术,称为 A .火线 B.总线 C .零线 D.串口 2 .下列不是音频卡的主要功能的是 A .录制声音 B.音频信号的编辑与合成处理 C .调整音量 D.语音合成与语音识别 3. PnwerPoint 属于 A .基于描述语言的创作工具 B.基于流程图的创作工具 C,基于时间序列的创作工具 D.多媒体演示工具 4 .黑白图像中用于表示像素点的亮度的是 A .色相 B.灰度 C .色阶 D.饱和度 5.________也称为加色模式,是一种有色光的色彩模式,用来描述由光源所发出的光波的颜色。 A. RGB 模式 B. CMYK 模式 C .Lab 模式 D. HSB 模式 6 .下列对Photoshop 图层的描述,不正确的是 A .背景图层处于图像的最底层,无法对其进行变形、混合模式和样式等编辑 B.调整图层可视为图层的“色彩调整”工具,它可将当前图层以下的所有图层进行色彩调整 C. 填充图层是指可在当前图层中填充实色、渐变或图案3 类图层 D. Photoshop 图层不支持三维软件文件 7 .在Photoshop 中,要对文字图层进行滤镜应用,需要先将文字图层进行_______ 处理。 A .删除 B.栅格化 C.去色 D.复制 8 .下列属于常用的二维动画设计软件的是 A. 3DS Ma× B. Maya C. Lightroom D. Flash 9 .动画的本质是_________ 的变化。 A .图像 B.时间 C.位置 D.速度 10.计算机动画按创作方式可分为___________ 、造型动画、调色板动画3 类。 A .帧动画 R.二维动画 C.三维动画 D. 变形动画 1 11.__________是游戏最简单纯粹的目标。 A .过程 B.好玩 C .互动 D.复杂 12.游戏可以分为单机游戏和 A. 手机游戏 B. 网络游戏 C .虚拟游戏 D.复杂游戏 13. HTML 是一种 A .视频文件 B.音频文件 C.超文本标记语言 D.面向对象语言 14.网站是由网页和_________组成。 A .网络 B.网页服务器 C.超链接 D. HTML 15.计算机三维动画影视的制作过程中___________是整部作品成败的关键。 A .输出格式 B.模型与动作 C .后期制作 D. 分镜头脚本 二、判断改错题(本大题共 15 小题,每小题2 分,共30 分)判断下列每小题的正误。 正确的在题后 括号内打“√”;错误的打“×”,并改正划线部分。 16. 用户对模拟环境中物体的可操作性与实时性是虚拟现实技术的交互性特征。 l7. 图像的每个像素点用若干二进制位来描述,是“位映射”的关系,故称之为二进制图。 18.声音的采样精度即采样数据所使用的二进制量化位数

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