绘图软件_课程设计报告.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课程设计成绩 考勤成绩( %) 指导老师评语 报告及程序成绩( %) 总评成绩 指导老师签名: 《windows 应用程序编程与设计》 课 程 设 计 报 告 学院(系): 计算机科学与技术系 专业班级: 10级软件工程(专升本)1班 学生姓名: 陈志铭 学 号: 1007105230 指导教师: 赵欢喜 时间: 从2010年 1月 4日 到 2010 年 1月14日 报告摘要 本课程设计是利用C++编程来实现“绘图应用程序”、“通信录应用程序”和“五子棋游戏”。设计中我们利用MFC编程,对程序的界面进行设计,通过设计进一步掌握利用Visual C++进行程序设计的能力理解和运用面向对象程序设计的思想和方法,初步掌握开发一个小型简单实用系统的基本方法,理解Windows程序的运行过程以及掌握Winsocket编程方法。通过这个课程设计使我进一步掌握C++的面向过程和面向对象的功能,从而掌握面向对象程序设计的基本知识和基本技能。也通过该设计使我对学过的理论知识和上机取得的实践经验,解决具体、复杂的实际问题,培养了动手能力、独立解决问题的能力。该课程设计侧重软件设计的综合训练,包括问题分析、总体结构设计、用户界面设计、程序设计基本技能和技巧,以至一整套软件工作规范的训练和科学作风的培养。 关键字:WinSock编程,MFC编程,Windows程序,绘图应用程序,通信录应用程序,五子棋游 PAGE PAGE 5 目录 项目一: 设计一个简单的绘图应用程序 TOC \o 1-3 \h \z \u 1 设计目的与要求 5 1.1 设计目的 5 1.2 设计内容 5 1.3 设计要求 5 2 设计的基本思路 6 2.1 菜单的编辑 6 2.2 工具栏的编辑 6 2.3 应用程序的编写 6 3 设计过程及程序代码 7 3.1 基本功能的实现 7 3.1.1 视图类添加变量 7 3.1.2 视图类的实现 7 3.2 完善绘图程序 13 4 设计结果与分析 22 4.1 设计结果 22 4.2 设计分析 25 5 设计总结 25 项目二: 设计一个简单的通信录应用程序 TOC \o 1-3 \h \z \u 1 设计目的与要求 26 1.1 设计目的 26 1.2 设计内容 26 1.3 设计要求 26 2 设计的思路 27 2.1 程序界面的设计 27 2.2 确定实现的算法 27 2.3 各个功能的实现 27 3 设计的过程及步骤 28 3.1 程序界面的实现 28 3.2 功能按钮的实现 28 4 设计结果与分析 34 4.1 设计结果 34 4.2 设计分析 36 5 设计总结 36 项目三: 设计一个简单的五子棋游戏 TOC \o 1-3 \h \z \u 1 设计目的与要求 37 1.1 设计目的 37 1.2 设计内容 37 1.3 设计要求 37 2 设计的思路 38 2.1 游戏的描述 38 2.2 数据结构定义 38 3 设计的过程及步骤 39 3.1 初始化棋盘 39 3.2 程序流程 39 4 设计结果与分析 47 4.1 设计结果 47 4.2 设计分析 49 5 设计总结 49 参考文献 50 设计一个简单计算器 设计目的与要求 1.1设计目的 1.掌握用VC++6.0开发环境开发软件的方法; 2.熟悉获得帮助的方法; 3.掌握SDI应用程序结构,熟悉基于对话框的应用程序编程方法; 4.掌握用资源编辑器进行图标,菜单,工具栏,对话框等资源的编辑; 5.掌握对话框,常用控件和ActiveX控件的使用方法; 6.熟悉文档/视图结构,掌握文档和视图的相互控制技巧; 设计内容 设计一个简单的绘图应用程序,具有以下功能: 1.具备基本的图形绘制功能:直线、圆、矩形;(必须实现的功能) 2.编辑功能包括:具有橡皮拉线功能,允许鼠标拖放,能双击选中图形元素,能删除和剪切图形元素,能撤消最近的修改等;(这部分功能选做) 3.数据保存功能:能够把图形数据保存到文件中必须实现的功能)。 设计要求 1.用VC++进行编码,实现应用程序的功能。注重编码质量,代码要有适当

文档评论(0)

方圆 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档