MFC程序五子棋实验报告.docVIP

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  • 2023-10-14 发布于湖北
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MFC程序设计实验报告 五子棋实验 小组人员: Xxx Xxx Xxx 2012-12-2 MFC程序五子棋实验报告 一.实验内容: 通过学习MFC应用程序开发,应用MFC控件等方面知识,编译一个简单的五子棋人人对战游戏。 二.实验过程: 实验分工 该实验是由小组人员共同合作完成,算法设计有彭振负责,编码以及函数实现由赵阳阳负责,调试运行和结果测试分别有杨光和庞腾立负责,实验报告的书写由沈军强负责。 算法设计原理 五子棋的游戏规则对我们大家来说都很很清楚的。只要某一方的棋子在一条直线上,棋子数先达到五或以上,则该方为胜者。根据游戏规则,算法设计分以下几个方面: 棋盘设计: 棋盘的设计主要是控件知识的应用。在棋盘的设计中所定义的控件主要有下面几种: IDC_BUTTON_START(开始按钮) IDC_BUTTON_END(结束按钮) IDC_BUTTON_CHOICE(选择按钮) IDC_RADIO1(黑棋先按钮) IDC_RADIO2(白棋先按钮) IDC_STATIC_BITMAP11到IDC_STATIC_BITMAP1012(棋盘位图120个) IDC_BUTTON11到IDC_BUTTON1012(棋盘按钮120个) IDC_TEST_DIOLOG(对话框控件) IDC_STATIC(分组框两个) 棋盘设计是用一个对话框实现,再加上控件的使用,就形成一个简单的棋盘。 棋子

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