切换台基础讲解演示文稿.pptVIP

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本文档共69页;当前第31页;编辑于星期三\21点45分 (四)键控特技 键控(Key)又叫抠像,是在一幅图像中沿一定的轮廓线抠去它的一部分而填入另一幅图像的特技手段。在电视画面上插入字幕、符号,或以某种较复杂的图形、轮廓线来分割屏幕时,需要采用键控特技。 键控特技实质上也是一种分割图像的特技,只是分割屏幕的分界线多为不规则形状,例如文字、符号、复杂的图形或某种自然景物等。“抠”与“填”是键控技术实质所在。 正常情况下,被抠的图像是背景图像,填入的图像为前景图像,用来抠去背景图像的电信号称为键信号,形成这一键信号的信号源称为键源。 本文档共69页;当前第32页;编辑于星期三\21点45分 本文档共69页;当前第33页;编辑于星期三\21点45分 按照SMPTE制订的推荐的实用标准RP 157键信号(Key Signal)规定, 键信号应该被看作一个视频信号,并且包含有与它所处理的视频信号相同的所有信息(复合同步信号、复合消隐信号和色同步信号); 黑电平表示全透明,白电平表示不透明,黑和白之间的值表示部分透明,电平级差与所处理的视频信号的电平级差相同。键信号的色度分量应该置0。 本文档共69页;当前第34页;编辑于星期三\21点45分 欧洲广播联盟(EBU)也制订了有关键信号的标准,根据EBU Technical Standard N16-1998 “数字键信号”的标准,数字键信号的取样频率应该与ITU-R 601 标准中亮度信号的取样频率相同,且电平的量化级数也应该与亮度信号一样,8比特量化时在16~235级之间,其传输接口应该像ITU-R BT.656标准中的亮度信号一样并行或串行传输,无用的色差信号置为消隐电平级(128级,8比特量化时)。 本文档共69页;当前第35页;编辑于星期三\21点45分 键信号根据键信号产生的方式不同,键控可以分为亮度键和色度键两种。 1、亮度键 亮度键又称为黑白键,它利用键源视频信号中的亮度分量来产生键信号。按照键源视频信号的来源不同,亮度键又分为内键和外键两种方式。 内键也叫自键,它是以参与键控特技的其中一路信号作为键信号来分割画面的特技,也就是说键源与前景图像是同一个图像。内键要求键源图像每点的亮度必须比较均匀而且亮度对比度大,一般用于文字、符号或图形的叠加。这是因为文字、符号是由基本上等亮度的笔划组成的,符合内键的要求。 本文档共69页;当前第36页;编辑于星期三\21点45分 本文档共69页;当前第37页;编辑于星期三\21点45分 外键相对于内键而言,外键的键信号由第三路键源图像来提供,而不是参与键控特技的前景或背景图像。从亮度键原理图可见,C路视频信号作为键源,则亮度键处理电路根据其亮度差别形成键信号,控制A、B两路信号的通断。其结果是按图像C的轮廓抠掉图像A的一部分,并填入图像B的对应的图像内容,如下图所示。 本文档共69页;当前第38页;编辑于星期三\21点45分 本文档共69页;当前第39页;编辑于星期三\21点45分 2、色度键 (1)基本原理 色度键一般简称色键,它是直接利用键源三基色信号或利用键源视频信号中的色度分量产生键信号的键控方式。 本文档共69页;当前第40页;编辑于星期三\21点45分 本文档共69页;当前第41页;编辑于星期三\21点45分 3、线性键 线性键技术通过调节键信号在上升下降时的斜率,使背景视频信号和插入视频信号出现一个宽窄可调的混合区域,从而不同程度地软化背景图像与前景图像结合的边缘,提高键控特技的艺术效果。 本文档共69页;当前第42页;编辑于星期三\21点45分 4、其他键控特技 阴影键和深度键。 阴影键就是一种能给前景图像任意添加阴影效果的键控技术。阴影键一般用于内键或色键中,一种比较简单的方法就是在前景图像及键源进行处理后,产生出键信号及经过键控处理的前景信号,接着用彩底或其它信号填充未被前景图像占据的屏幕区域。然后调整由前景图像生成的键信号,一般是对键信号的位置做适当的调整后再与原键信号相加。这样,抠出的前景图像上除了图像本身还有背景彩底,调节背景彩底的亮度、色度,就可得到各种不同的阴影效果,见下图。 本文档共69页;当前第43页;编辑于星期三\21点45分 本文档共69页;当前第44页;编辑于星期三\21点45分 深度键的键控图像效果是使前景图像可以以不同“深度”出现在背景图像上。 本文档共69页;当前第45页;编辑于星期三\21点45分 5、下游键 下游键(DSK)处于视频切换台的最后一级,主要是利用键控技术进行图形和字幕的叠加,一般不是对输入的两路视频信号进行特技处理。 下游键本身也是一个混合/效果放大器,只是控制门控放大器的门控电压不与特技波形发生器相连接,因此不具备划像功能。它主要的作用有以下几点: (1)利用混合特技换幕

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