浙教版信息科技六上 第6课《猜数字算法设计》教学设计.docxVIP

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  • 2023-10-16 发布于江苏
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浙教版信息科技六上 第6课《猜数字算法设计》教学设计.docx

《猜数字算法设计》教学设计 一、教学内容分析 《猜数字算法设计》是浙江影视出版社出版的小学信息技术六年级上册第一单元《算法实现》的第6课,前面几节课主要主要了解了计算机中实现算法的一般步骤,解算法与计算机程序之间的关系,计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、验证算法。这节课以猜数字算法设计为主题,尝试算法设计的应用,表格建模的应用,初步使用循环和分支结构来设计算法。 二、学习对象分析 本课的授课对象为六年级学生,同学们了解了计算机中实现算法的一般步骤,算法与计算机程序之间的关系,知道了计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、验证算法,但对设计算法的具体应用还有待加强。 三、教学目标 1.使用表格建模。 2.利用循环和分支结构设计算法。 教学重点:使用表格建模,对于给定问题设计算法。 教学难点:对于给定问题设计算法。 四、方法策略 从经典案例出发,引发学生思考。采取任务驱动式教学,以学为本有效地落实教学目标。辅以案例分析法、归纳总结法、小组合作法,在解决问题的过程中,体验学习过程,发展计算思维。 五、教学流程 (一)游戏导入,引出课题 教学内容与活动 设计意图 猜数字游戏,引出主题 活动一:同桌之间玩一玩猜数字游戏 从游戏出发,激发同学们的兴趣,引出主题。 (二)算法设计,学习新知 教学内容与活动 设计意图 抽象与建模 活动二:猜数字游戏抽象建模 阅读

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