大学生网络游戏成瘾消费与学业水平关系研究.docxVIP

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大学生网络游戏成瘾消费与学业水平关系研究 摘要 近年来,大学生网络游戏成瘾消费已经逐渐成为阻碍大学生学业成就发展的重大阻碍之一,大学生在网络游戏上消耗了过多的时间与金钱,严重阻碍了其学业水平的提升与进步,并且学业水平的降低也严重影响了学生的正常毕业与就业,为了解决这一问题,我们必须探究成瘾行为内部规律,从中探索出解决方法。 理性成瘾是行为经济学的最重要研究命题之一,这个命题最早由Kevin M. Murphy和Gary S. Becker与1988年提出,假说认为,各种成瘾行为,例如对海洛因、香烟、宗教或食物等成瘾,都是可以被放在理性选择与现代经济学框架下得到良好的解释。但是他们的研究是建立

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