第 课 飞舞的蝴蝶——图像运动动画 12信息技术四年级下册 青岛版选择“插入”——“导入图像”任务一:导入图片并修改1、鼠标指针为双向箭头时,拖动鼠标即可改变图片的大小。2、鼠标指针为四向箭头时,拖动鼠标即可改变图片的位置。3、鼠标指针在图片右上角悬停时变成黑色圆弧箭头,拖动鼠标即可旋转图片。加油站任务二:制作蝴蝶飞舞动画要求: 制作蝴蝶从左上方向右下方运动的动画1、双击时间线的时间点添加关键帧2、拖动蝴蝶图片,改变位置加油站时间线决定动画播放的顺序。时间线上的数字代表帧数,每一个小格代表早期动画制作中的一幅画面。制作蝴蝶飞舞的动画时,我们需要规定蝴蝶的运动时间,在开始关键帧设定蝴蝶的起始位置,在结束关键帧设定蝴蝶飞舞的目标位置。这样, SWISH就会自动生成蝴蝶飞舞的动画。任务三:改变蝴蝶飞舞速度要求: 通过调整蝴蝶图片的运动时间,是蝴蝶飞舞的速度变慢。任务四:制作蝴蝶连续飞舞动画要求: 1、制作蝴蝶连续不断飞舞的动画。2、调整每一段动画的运动时间,使动画运行流畅自然。3、将动画分别导出成SWF和EXE格式的文件,并以“蝴蝶飞舞.swi”为名保存动画源文件谢谢观看!
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