小学信息技术_Scraino初体验教学设计学情分析教材分析课后反思.docVIP

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《Scraino初体验》 【教学目标】 1.初步了解Scraino软件的作用,逐步培养使用计算机解决问题的兴趣。 2.能以解决问题为导向,尝试选择积木进行编程,熟悉使用计算机解决生活中实际问题的方式。 【教学重点与难点】 教学重点: 1.Scraino操作界面。 2.基础编程方法。 3.控制程序运行的方法。 4.“碰到边缘就反弹”积木。 教学难点: 1.积木参数的改变对编程效果的影响。 2.能根据需求进行简单编程。 【教学设计】 一、认识软件我能行 师:同学们,从今天开始我们就学习编程课程啦!程序的应用在我们的生活中真是无处不在。疫情期间,就有酒店使用了送餐机器人来给客人送餐。这些都一定

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