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- 2023-11-06 发布于江苏
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第十章 对策论
由“齐王赛马”引入
§1 对策论的例子
§2 矩阵对策论的基本概念 §3 矩阵对策的最优纯策略 §4 矩阵对策的混合策略 §5 其他类型的对策
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对策论或博弈论(Game Theory) 是研究具有对抗和竞争性行
为问题的数学理论与方法。是运筹学的重要分支学科
经济学领域一般称博弈论, 是经济学领域近几十年发展起来 一门新兴学科
对策论从理论上作严格的讨论却起始于二十世纪: 1912年, 德国数学家E.Zermelo证明了国际象棋的3种着法必定存 在一种; 1921年,法国数学家E.Borel引入了“最优策略” 等概念; 1928年,美籍匈牙利人J.Von Neumann证明了 对策论的基本定理----最大值最小值定理; 1944年, Von Neumann和O.Morgenstern合写了《对策论与经济行为 》一书,建立起对策论的基本理论,奠定了对策论研究 的基础。
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对策问题举例
例1 猜单和猜双的博弈。两个人同时出一个指头或两个指头, 如果两人出的指头相同,则局中人1从局中人2处赢得五元; 如果出的不一样,局中人1就要支付给局中人2五元。两个 对手都可以采取两个策略:出一个手指和出两个手指,下 表是局中人1的赢得矩阵(二指莫拉问题)
策 略
局中人2
出1指
出2指
局中人1
出1指
5
-5
出2指
-5
5
局中人1从局中人2该如何选择
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