棋牌比赛活动方案.docxVIP

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棋牌比赛活动方案【棋牌活动方案】 棋牌活动方案 篇一:棋牌赛活动方案 酒泉市新苑学校 2022年教职工趣味体育比赛活动方案 一、 活动目的: 为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣, 通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2022年 冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生 活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大 棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。 二、 活动主题 强身健体加强交流增进友谊 三、 活动筹委会名单 裁判长:许迎峰 副裁判长:杨正勇谢爱德郑学生 裁判:蒋萍张蔚华张霞谢锐宋桂琴闫超赵幸福芦姝徐佳(人 员分工待报名后再定) 四、比赛时间 2022年11月14日——2022年11月17日 决赛:2022年11月17日 五、 比赛地点 棋牌类比赛在南教学楼四楼教职工活动室 乒乓球比赛在北教学楼党建活动室(207室) 踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室 六、 参赛方式 全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以年级组为单位 报名,报名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12: 00,过期未报名,视为不参加本次比赛。 七、 比赛项目 棋类:象棋、五子棋、跳棋 牌类:斗地主、干瞪眼 其他:乒乓球踢毽子跳绳 八、 比赛规则: 每位教职工均以个人名义参赛,只能参加一个比赛项目。 乒乓球比赛采用三局二胜制,每局11分,每球得分制;中 国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手, 若第三盘和棋,则后手赢; 跳棋采用三盘二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先 手。乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获 胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。 个人跳绳、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若 成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负; 斗地主:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局, 积分第一名晋级。积分=底分x倍数x玩家身份系数(农民为1地 主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后 3人决出冠军。 干瞪眼:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局, 积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办 法,最后5人决出冠军。 九、奖励办法 每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁 判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。 十、活动中应注意的问题及细节: 工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最 大程度的发挥自己的实力。 观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛 选手支招。 注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大 职工的良好素质。 酒泉市新苑学校教育工会 二0一一年十一月九日 篇二:棋牌活动方案 石油工程学院第一届“寝室杯”棋牌大 赛棋牌大赛 策 划 书 二零一一年二月 目录 一、 活动背景活动背景 二、 活动目的 三、 活动设想与流(:棋牌活动方案)程活动主题 大赛组织工作 活动时间 活动地点 参赛对象 大赛流程 参赛方式及比赛规则 四、 宣传方案.宣传方案 五、 活动经费 六、 奖项设置 七、 人员安排 八、 赛场的意外的防范 附表 一、活动背景: 我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏对弈, 最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中 华 民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大 艺 术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智 能 素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺 术 随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的 神 奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民 族 与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺 小。 而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈 神 往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相 融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之 始 终,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺 却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛 为 致力于我院棋类运动技术水平的提高,从而促进社会主义精 神 文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文 化 娱乐活动,又能为开拓我院学子智力发展发挥积极作用。因 此 我们院学习部组织“挑战杯”寝室棋牌大赛,往后将会每年举 办一次,我们希望这个比赛成为我们院的特色比赛。南京邮 电 大学物联网学院学生会 二、活动目的: 1、 培养物联网学院学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活, 通过参 加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。 2、 提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识 性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大物联网学院学子积极 参与其中。 3、 体现和树立物联网学院学子的健康形象和

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