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摘 要
随着国内手机游戏市场的快速发展,一款款手机游戏不断的推陈出新,资本市场疯狂涌入这片蓝海。以前一款端游制作周期短则3年,长则10年,现在制作一款手机游戏一般半年到1年即可推出市场。以前端游大多数是自研自发,现在手游市场众多发行渠道,而且市面上手机游戏系统大多数由端游系统改造而来,面对日益快速的手机游戏制作,此时一款高性能,兼容性好的,能服务多个游戏团队的发行系统的对于企业来说就非常重要。
本系统将致力于创建一个通用的手机游戏发行管理系统,让企业方便的发行自己的游戏到达多个发行平台,不需要企业与发行平台的对接与实现。
关键词:手机游戏;
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