高中信息技术粤教版:第9课制作简单的动画.docxVIP

高中信息技术粤教版:第9课制作简单的动画.docx

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《微课在小学信息技术教学中的设计与应用》课题组 信息技术六年级上册 第9课 制作简单的动画 天元区栗雨小学 孙思敏 教学目标 1、初步认识flash软件,并能制作一个简单的动画。 2、了解逐帧动画的概念,并学会制作逐帧动画。 3、激发学生对动画制作的兴趣,体验学习的乐趣和成就感。 教学重难点 教学重点:了解并制作逐帧动画 教学难点:使用动画作品表达自己的思想。 教材分析 制作简单的动画是六年级上册第三单元的第二课内容,教材没有设置很复杂的动画制作的内容,本节课通过Flash CS5.5版本制作逐帧动画,体会关键画面的作用和意义。 学情分析 让自己的图片像动画一样动起来,学生的兴趣会非常的浓厚。通过上一节课的学习,学生对动画的原理、动画的制作过程有了一定的了解。加上之前的软件学习的基础,对Flash的界面,学生不会觉得复杂。但在制作逐帧动画的步骤上,有的学生可能会弄错图片顺序以及大小不一,需要正确的引导。要让他们感受失败,挑战失败,从而获得成就感。 教学策略 教学策略以学生为主,教师引导。采用演示法、自主学习法等。通过微课的演示,让学生进一步掌握flash软件的基本使用方法,以及逐帧动画的简单制作,我们可以设计几个主题供学生进行选择,比如安全、生命、健康等。制作完一个逐帧动画后,还可以进一步引导学生,利用此方法还可以制作哪些有意思的作品? 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 对学生学习的观察、考查、反馈、调整及设计意图 导入 情境导入 播放动画短片,激发学生的兴趣。 引出逐帧动画,引出课题。 思考怎样才能制作逐帧动画呢? 激发学生的求知欲、探究欲。 1、了解逐帧动画 播放逐帧动画微课 认真观看 了解逐帧动画的概念,激发学生自己制作逐帧动画的兴趣。 新授 2、认识Flash软件 播放视频短片,认识flash软件的基本界面。 认真观看 大致了解flash软件的界面。 任务一: 启动flash软件,设置舞台大小 播放微课,演示 学生认真观看 了解flash软件的基本界面学会根据素材设置舞台大小。 任务二: 导入图片到库 请一生演示导入图片到库。 学生演示,认真观看 如果不会可以看微课 提高学生的观察能力。 任务三: 制作逐帧动画 出示微课,带领学生学习。 学生认真观看 掌握制作逐帧动画的方法,以及对素材进行对齐调整 任务四:保存导出 请一生上台演示如何保存? 播放微课演示导出swf文件。 学生认真观看 学会如何保存影片并导出影片 拓展展示 分发素材,要求制作一个10倒数到1的倒计时动画 小组合作讨论完成 并展示 提升小组合作能力与团队协作意识,巩固对本节课所学内容,检验学生学习情况 总结 课堂小结 请生说说本节课学习了哪些有用的知识? 我们还可以用flash软件制作更精美的动画。 说一说 总结本节课所学知识,激发学生继续创作的的热情。 微课设计与应用反思: 本节课准备了四个微课。《逐帧动画》微课让学生进一步了解“逐帧”的含义,有助于学生更好地制作逐帧动画。《认识flash界面》微课放在课中统一放映,里面用“元件”和“演员”,“库”与“后台”进行类比,让学生对flash界面了解得更清晰。《扣篮动画》微课,进行步骤演示,既可以放在课中观看,也可以发放给学生,自问自答的形式模拟学生会遇到的问题,让学生从中快速知道问题原因所在。《保存动画》微课,主要发放给学生自行探究,学会如何导出影片。 四个微课都是本节课很重要的知识点,学生在四个微课的帮助下,能够快速的上手制作简单的逐帧动画,学生的兴趣很高。在有疑虑之时,可以随时观看微课,从中寻找答案。大大加强了学生的自主学习能力,提高了解决问题的能力,激发了他们拓展创作的热情。不足的地方是:在每个视频中可以有操作要领或者是知识点的归纳,效果应该会更好。

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