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- 2023-11-18 发布于山东
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软件课设心得体会 5 篇
软件课设心得体会 1
软件工程是一门实践性很强.交叉性很强的学科,它提供给我们的不仅是一种
方法论,更是一种世界观.
在没有接触软件工程这门课时,我一直认为软件就是程序.能编出解决问题的
程序就 ok 了,从没有想过,在写一个程序之前还要构思几份文档 (可行性分析.需求
分析.概要设计).不过对于那些大型软件如植物僵尸大战 (至少对于我来说是比较
大型的了)怎么去实现它,想得我一头雾水.绚丽的界面.40 种植物.一大堆不同类
型的僵尸,怎样编代码去实现它呢?
第一次上软件工程的课,裴老师问〝软件是什么?〞 我的第一想法是:这个问
题太过愚昧了!谁不知道软件就是程序呀?
〝软件是由计算机程序.数据及文档组成.〞听到这句话,我心里先是一惊,慌忙翻
了下书 〝软件是程序和所有使程序正确运行所需的相关文档和配置信息.〞赫然
映入我眼帘.突然间我发现,就算是植物僵尸大战这样复杂的游戏,如果设计者实
现分模块把每一部分如何实现用文档描叙出来,那这个软件实现起来不是很容易
吗?
第一次课后我明白了软件工程是致力于专业化软件开发的理论.方法和工具的
研究.虽然我从初中开始信息奥赛,高中继续这个爱好,但在大学二年级下学期才
接触在软件开发中这么有
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