《小猫躲球》教学设计.docxVIP

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《小猫躲球》教学设计 伊春区黎明小学 侯博 教学内容:龙教版信息技术第六册第七课《小猫躲球》 任务主题:设计小猫躲球的小游戏 教学课时:共两课时,本课为第一课时 教学目标: 1.能够在教师的引领下将主题任务转换为自然语言,进而转化为scratch编程的“积木式”语言。 2.能够理解并运用多层嵌套命令完成脚本的编写。 3.在脚本的编写过程中提升成功的体验。 教学重点:多层嵌套命令的理解和运用。 教学难点:将主题任务的内容转换为scratch“积木式”编程语言 教学流程: 第一板块:尝试发现 一、创情质疑 师:同学们你们喜欢玩电脑游戏吗?那大家都玩过哪些好玩的电脑游戏呢?大家想不想自己亲自动

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