中国网络互动剧研究(2000-2010)——基于文本、语境和受众的视角的中期报告.docxVIP

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  • 2023-11-20 发布于上海
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中国网络互动剧研究(2000-2010)——基于文本、语境和受众的视角的中期报告.docx

中国网络互动剧研究(2000-2010)——基于文本、语境和受众的视角的中期报告 本文旨在探讨2000-2010年间中国网络互动剧的研究现状,从文本、语境和受众三个角度出发,对已有的研究进行梳理和分析,以期对未来的研究提供参考。 一、文本 从文本角度出发,已有的研究主要关注于网络互动剧的文本结构、叙事方式和角色塑造等方面。 首先,网络互动剧的文本结构呈现出分支式、启发式和多线性的特点。如林丹妮(2005)所述,网络互动剧的结构可以是分支式、阶梯式、图谱式等形式,这与传统电视剧的线性结构有着很大的不同。其次,网络互动剧的叙事方式需要考虑受众对剧情的主动干预。朱冲(2003)认为,网络互动剧需要通过游戏机制、社交元素等手段,激发受众参与剧情的热情。最后,网络互动剧对角色的塑造也有着独特的要求。文莉莉、江波(2003)指出,在网络互动剧中,角色需要具有复杂性和互动性,以便更好地响应受众的参与和对剧情的改变。 二、语境 从语境角度来看,网络互动剧的研究已经开始关注它的社会和文化背景对其产生的影响。 首先,在社会基础的层面,网络互动剧呈现出与传统电视剧颇为不同的受众结构。杨振宇(2008)指出,网络互动剧能够吸引更加年轻化、更加多元化、更加活跃化的受众群体,这与传统电视剧的受众结构有着较大的差异。其次,在文化层面,网络互动剧的文化因素也需要得到重视。张力辉(2010)在对网络互动剧进行研究时

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