Zbursh雕刻建模-全套PPT课件.pptx

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;课程介绍;雕刻软件入门 ;Mudbox简介 ;ZBrush简介 ;加拿大CG艺术家Julianna Kolakis的ZBrush作品《Portrait of The Demon Guard》。创作者使用XSI制作基本模型,并使用ZBrush进行精细的雕刻,细节之丰富令人叹惊。贴图使用Deep Paint和Photoshop制作,使用Mental Ray进行最终渲染。;印度尼西亚CG艺术家Max Edwin Wahyudi制作的韩国明星宋慧乔的肖像。其真实度令人惊叹,充分显示了ZBrush在制作高真实度模型上的能力。该作品使用3ds Max制作基础模型,然后在3ds Max中使用VRay进行渲染.;美国CG艺术家Meats Meier的作品,他的作品曾作为Maya软件7.0版本的启动画面。Meats Meier常将任务和世界制作成生锈的废弃金属物的样子,让人对工业的发展及其对世界的污染进行反思。大量的金属物堆砌成了作品,模型的数据量是非常惊人的,只有使用ZBrush软件才能流畅地制作这样复杂的作品,这也充分显示了ZBrush软件处理庞大多边形数据的能力。 ;法国CG艺术家Damien Canderle的角色建模作品。不必多说,从模型上可以看到真实而丰富的细节,这只有ZBrush可以做到。创作者使用VRay渲染器完成作品的渲染。前面的很多作品都是这样的,这是由于VRay渲染器有着出色的置换贴图渲染技术,可以准确而快速地渲染出模型细节。这些作品可以说是ZBrush和VRay渲染器的完美结合。;澳大利亚CG艺术家Greg Petchkovsky的作品,该作品实在是让人难以置信,细节表现得淋漓尽致,是很难得的精品。该作者首先使用3ds Max制作基础模型,然后在ZBrush中雕刻细节并制作贴图,然后在3ds Max中使用VRay进行渲染。;认识ZBrush界面 ;标题栏;菜单栏;顶部工具架 ;左侧工具架 ;Stroke(笔划)工具提供了很多笔划的效果,单击此工具就会弹出一个窗口。这里为雕刻提供了更丰富的笔划资源。 Alpha(透明度)工具提供了丰富的笔刷形状,单击此工具就会弹出一个窗口。通过使用这些特殊的笔刷可以画出意想不到的效果。;Texture(纹理)工具提供了丰富的纹理贴图效果,为快速制作贴图提供方便。单击此工具就会弹出一个窗口。 Material(材质)工具提供了丰富的材质球,可以模拟多种材质效果。Zbrush 中还提供了类似SSS(次表面散射)的效果,可以在视图中模拟出??肤的半透明质感。;右侧工具架 ;左右侧托盘 ;脚本区域 ;文档视图区域 ;快捷菜单 ;ZBrush视图操作与变换 ;创建与导入几何体 ;创建几何体 ;导入外部几何体 ;保存、载入与导出文件 ; 雕刻及编辑几何体 ;(2)使用Standard(标准笔刷)雕刻几何体。 使用标准笔刷直接在模型上绘画可以凸起来,按住【Alt】键绘画可以凹进去。;(3)使用Move(移动笔刷)移动几何体 。 (4)使用Smooth(光滑笔刷)平滑物体表面 。;界面颜色与界面布局切换 ;控制笔刷属性 ;w 控制笔刷强度:通过对“ ”值大小的调节来控制笔刷的强弱。其快捷键为【U】。 还有一种方法也可以调节上面3项的数值大小,即前面提到的快捷菜单中也有对应的选项。用户可根据个人操作习惯自由选择操作方法。 w 镜像笔刷:当对模型进行对称绘画和雕刻时,按【X】键可打开镜像笔刷,这时视图中的一个笔刷就变成了对称的两个。这时就可以进行绘画和雕刻了。;本章小结;思考与练习;4.在下列笔刷中哪一个是光滑笔刷( )。 A.Layer B.Smooth C.Clay D.Rake 二、简答题 1.简述Zbrush软件的优势 2.如何使用Zbrush创建和导入几何体 ;;课程介绍;ZBrush基本功能 ;使用ZBrush正交视图;局部显示 ;显示局部 ;反转选择局部 ;减选局部;还原显示 ;使用遮罩 ;创建遮罩 ;减选遮罩 ;反转遮罩 ;去除遮罩 ;常用笔刷工具;Clay笔刷 ; ClayTubes ;Displace ;Flatten;Inflat ;Slash ;Pinch ;Smooth ;Standard;SnakeHook(蛇形)笔刷 ;细分几何体 ;使用雕刻层 ;使用自身旋转坐标 ;范例解析 ;本章小结;思考与练习;;课程介绍;ZBrush基础应用 ;使用不同的材质 ; MatCap Red Wax材质 ;FastShader材质;MatCap Sculpy材质;MatCap Skin材质 ;Metal材质 ;Flat Sketch材质 ;使用光滑尾笔刷 ;该笔刷的LazyStep数值表示采样大小。 当该数值增大时,该笔刷接近抖动样式,拖出连续的圆点凹凸效果

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