机械原理课程设计_25786.pptxVIP

  • 6
  • 0
  • 约4.5千字
  • 约 43页
  • 2023-11-27 发布于湖北
  • 举报
机械原理课程设计 游游戏戏机机传传动动系系统统设设计计 ➢ 目录 ➢ 设计要求及原始数据 ➢ 运动方案的讨论 ➢ 机构及运动参数的确定 ➢ 制作过程 ➢ 运动分析结果 ➢ 总结 ) 一.设计要求及原始数据 一.功能要求及工作原理 ⑴ 总功能要求 设计一新游戏: 让一画有景物的屏幕由静止 逐渐开始左右晃动 , 晃动的角度由小变大, 最终旋转起来 , 转几周后 , 屏幕又渐趋静止。 ⑵ 工作原理 由于观众在暗室中仅能看见屏幕上的景物 , 根据相对运动原理 , 观众产生一个错觉 , 他 不认为屏幕在晃动 , 反而认为自己在晃动, 并且晃动的越来越厉害 , 最后竟旋转起来, 这是一个有惊无险的游乐项目。 ) 二.原始数据和设计要求 ⑴ 屏幕由静止开始晃动时的摆角约60 ° 。 ⑵ 每分钟晃动次数约为10~12次。 ⑶ 屏幕由开始晃动到出现整周转动 , 历时约2~3 分钟。 ⑷ 屏幕约转10多转后 , 渐渐趋于静止。 ⑸ 用三相交流异步电动机带动 , 其同步转速为 1000r/min或1500r/min , 功率约1KW. ⑹ 屏幕摆动幅度应均匀增大或稍呈加速的趋势。 ) 三.要求完成的设计工作量 ⑴ 本题设计的时间为1.5周。 ⑵ 根据功能要求 , 确定工作原理和绘制系统功能图。 ⑶ 按工艺动作过程拟定运动循环图。 ⑷ 根据系统功能图绘制功能矩阵表。 ⑸ 构思系统运动方案

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档