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图形与坐标简单图形的坐标表示ppt.pptx

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xx年xx月xx日图形与坐标简单图形的坐标表示ppt contents目录引言坐标系简单图形的坐标表示图形变换与坐标变换应用实例总结与展望 01引言 图形与坐标是数学中的基本概念简单图形的坐标表示在数学建模和实际应用中具有重要意义课程背景 掌握图形与坐标的基本概念和关系学习如何用坐标表示简单图形了解图形与坐标在数学建模和实际应用中的作用课程目的 课程简介将通过实例学习如何用坐标表示简单图形将了解一些图形与坐标在数学建模和实际应用中的具体应用案例将介绍图形与坐标的基本概念和关系 02坐标系 直角坐标系定义:将一个平面分成四个区域,每个区域叫做一个象限,以原点为中心,从x轴正半轴到y轴正半轴为第一象限,逆时针分别为第二、三、四象限。轴:x轴和y轴坐标表示法:(x,y) 定义:将一个平面分成两个区域,一个区域为正值,另一个为负值,以原点为中心,从x轴正半轴到y轴正半轴为第一象限,逆时针分别为第二、三、四象限。轴:r轴和θ轴坐标表示法:(r,θ)极坐标系 定义将一个空间分成三个区域,一个区域为正值,另一个为负值,还有一个为0值,以原点为中心,从x轴正半轴到y轴正半轴为第一象限,逆时针分别为第二、三、四象限。轴r轴、θ轴和φ轴坐标表示法(r,θ,φ)球坐标系 03简单图形的坐标表示 直线的方程可以用两点式或点斜式表示,其中涉及直线的斜率、截距和坐标原点。直角坐标系对于不在坐标轴上的直线,可以引入参数方程,其中参数t的几何意义是直线上取点所需的时间。参数方程直线 直角坐标系圆心在原点的圆的标准方程是x2+y2=r2,其中r表示圆的半径。极坐标系圆的极坐标方程是ρ=2cosθ,其中ρ表示极径,θ表示极角。圆 球面坐标系球面图形的标准方程是(x2+y2+z2-r2)2=4r2z2,其中r表示球的半径。球面三角学球面三角形是球面图形中最基本的单元,其边长、角度和面积的计算方法与平面三角学类似,但需要使用球面距离公式。球面图形 04图形变换与坐标变换 将图形沿着水平方向移动,各点的横坐标值不变,纵坐标值也不变。水平平移将图形沿着垂直方向移动,各点的纵坐标值不变,横坐标值增加(向下移动)或减少(向上移动)。垂直平移平移变换 顺时针旋转将图形沿着顺时针方向旋转,各点的横坐标值不变,纵坐标值随着旋转角度的变化而变化。逆时针旋转将图形沿着逆时针方向旋转,各点的横坐标值不变,纵坐标值随着旋转角度的变化而变化。旋转变换 横向压缩将图形沿着横向拉伸,各点的横坐标值成比例缩小,纵坐标值不变。纵向压缩将图形沿着纵向拉伸,各点的纵坐标值成比例缩小,横坐标值不变。拉伸变换 将图形沿着某一轴线翻转,各点的横坐标值不变,纵坐标值取相反数。反射变换将图形进行放大或缩小,各点的横坐标值和纵坐标值按照相同的比例缩放。缩放变换其他变换 05应用实例 1利用坐标系绘制图形23利用x轴和y轴表示位置和距离,绘制简单的几何图形,如直线、圆、椭圆等。直角坐标系利用半径和角度表示位置和形状,绘制图形如射线、弧线、星形等。极坐标系利用多项式函数表示曲线,绘制复杂图形如正弦曲线、余弦曲线、抛物线等。多项式曲线 利用图形变换进行图像处理将图形沿着x轴和y轴移动一定距离,实现图像的平移操作。平移变换旋转变换缩放变换扭曲变换将图形绕着原点或任意点旋转一定角度,实现图像的旋转操作。将图形在x轴和y轴上分别放大或缩小一定倍数,实现图像的缩放操作。将图形在x轴和y轴上分别进行扭曲变形,实现图像的扭曲操作。 利用坐标系进行空间几何计算利用两点坐标计算它们之间的距离,如勾股定理等。两点间距离利用两点坐标求得直线的斜率,从而得到直线方程。直线方程利用三个不在同一直线上的点求得平面的法向量,从而得到平面方程。平面方程利用两个平面的法向量求得它们之间的夹角,即为二面角的大小。二面角 06总结与展望 总结了图形与坐标系的基本概念和关系。介绍了简单图形的坐标表示方法及其应用。强调了图形与坐标系在计算机图形学中的重要性。本课程内容的总结 1图形与坐标系在计算机图形学中的应用23在计算机图形学中,图形与坐标系密不可分。不同坐标系下的图形表示方法及其转换关系。坐标系在图形变换、投影、裁剪等过程中的作用。 对未来学习的展望学习图形算法和计算几何相关的知识。掌握图形硬件加速技术和图形程序性能优化方法。深入学习三维图形与坐标系及其在游戏开发中的应用。 谢谢您的观看THANKS

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