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基于Kinect的网球体感游戏设计
毕业设计说明书(论文)中文摘要
Kinect体感游戏改变了游戏的体验方式,突破鼠标键盘的限制,使用姿势动作的方式进行游戏,使玩家拥有极强的代入感。Kinect体感网球游戏突破了地域的限制,不再需要去特殊场地,玩家在家里就能练习网球,同样也可以获得网球运动带来的锻炼效果。
完成Kinect网球体感游戏需要完成Kinect的人物控制和动作识别,使用Unity游戏引擎实现了与Kinect的交互,网球模拟运动、网球飞行特效制作、游戏核心玩法和Kinect动作识
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