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多任务操作系统的使用可以简化应用程序的设计:
1.操作系统的多任务和任务间通信的机制允许复杂
的应用程序被分成一系列更小的和 的可以管理
的任务。
2.(程序的)划分(partitioning)让软件测试更容易,团
队工作分解(work breakdown within teams),也
有利于代码复用。
3.复杂的定时和先后顺序的细节 可以从应用程 序
代码中 删除。(因为)这成为操作系统的职责。
软实时:
保证用户体验,在恰当的时限内响应用户输入
硬实时:
在限定的时间内完成某功能,否则整个系统失败
int main( void )
{
prvSetupHardware();
xTaskCreate(vLEDFlashTask,(signed char *)Led1 flash,configMINIMAL_STACK_SIZE,
(void *)NULL,mainFLASH_TASK_PRIORITY,(xTaskHandle *)NULL);
/* Start the scheduler. */
vTaskStartScheduler();
for(;;);
/* Will only get here if there was not enough heap space to create the
idle task. */
return 0;
}
void vLEDFlashTask(void * pvParameters)
{
portTickType xlastFlashTime;
xlastFlashTime=xTaskGetTickCount();
for(;;)
{
vTaskDelayUntil(xlastFlashTime,(portTickType)100/portTICK_
RATE_MS);
LED2_ON();
vTaskDelayUntil(xlastFlashTime,(portTickType)100/portTICK_
RATE_MS);
LED2_OFF();
}
}
ROTS layer
任务的资源:内存,堆栈
TASK
TASK TASK
PID
EKF communication
controller
任务的属性:优先级
任务的内容:任务函数 I2C UART
capture
communication
generate
任务的状态: hardware layer
运行,就绪,阻塞,挂起
任务的API :xTaskC
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