第六章Flash基础完整版.pptxVIP

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  • 2023-12-08 发布于重庆
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第六章 Flash基础6.1 Flash工作环境菜单栏工具箱“时间轴”面板舞台“属性”面板面板集

第六章 Flash基础6.2 了解Flash动画Flash动画是一种以Web应用为主的二维动画形式,它不仅可以通过文字、图片、视频、声音等综合手段展现动画意图,还可以通过强大的交互功能实现与动画观看者之间的互动。

第六章 Flash基础Flash动画的特点Flash可使用矢量绘图;Flash动画具有交互性,能更好地满足用户的需要Flash动画拥有强大的网络传播能力;Flash动画拥有崭新的视觉效果Flash动画制作成本低,效率高;

第六章 Flash基础6.2.2 菜单栏FlashCS3的菜单栏中包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】和【帮助】共11个下拉菜单。

第六章 Flash基础6.2.3 工具箱工具箱中包括了【绘图】工具、【视图调整】工具、【颜色修改】工具和【选项设置】工具4大部分,用户可以使用这些工具可以进行绘图、选取对像、喷涂、修改及编排文字等操作。

第六章 Flash基础6.2.4 工具箱绘图工具视图调整工具颜色工具选项工具

第六章 Flash基础6.2.5 时间轴(Timeline)面板时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。与电影胶片一样,Flash影片也将时间长度划分为帧。

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