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ProENGINEERWildfire 50中文版基础教程习题答案.docx

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ProENGINEER+Wildfire+5.0中文版基础教程习题答案

第1章

练习使用Pro/ENGINEER5.0用户环境。

启动Pro/ENGINEER5.0,观察其用户界面的组成。

逐一熟悉设计环境中各组成要素的用途。

明确上工具箱和右工具箱分别所在的位置及各自的用途。答案:略

练习以下文件操作。

练习打开教学资源文件“\第1章\素材\blow.prt”,观察模型的特征构成。

将文件重命名:elec_blow.prt。

保存文件。

删除旧文件。答案:略

理解Pro/E的模型结构

打开教学资源文件“\第1章\素材\fig.prt”,观察该图形主要由哪些要素构成。

打开教学资源文件“\第1章\素材\mod.prt”,观察该模型主要由哪些特征构成。答案:略

第2章

在二维图形中,怎样方便快捷地修改图形的形状和大小?答案:

修改图形的形状可以通过在图形中增加或删除图线来实现,同时,修改图形的尺寸参数后图形的形状也将发生改变。通过修改图形的尺寸参数可以修改图形的大小。

二维图形和三维模型之间有何联系?答案:

绘制二维图形是创建三维模型的基础,符合一定条件的二维图形可用作创建三维模型时的草绘截面图。

绘制一个边长为100的正五边形。答案:

设计过程见视频文件“练习2-3”。4.绘制如图2-131所示的二维图形。

图2-131绘制二维图形

答案:

设计过程见视频文件“练习2-4”。

第3章1.在三维实体建模中,什么是“特征”?“特征”主要有哪些种类?答案:

特征是一组几何元素组成的结构单元,是组成模型的基本元素,也是模型操作的基本单位。特征主要分为基准特征、实体特征和曲面特征等类型。2.在三维建模过程,二维草绘图形有何用途?

答案:

在大多数实体特征的创建过程中,都需要绘制草绘剖面图,剖面图通常都是二维图形。

3.使用实体建模手段创建如图3-247所示实体模型。答案:

设计过程见视频文件“练习3-3”。4.使用实体建模手段创建如图3-248所示实体模型。答案:

设计过程见视频文件“练习3-4”。

第4章

图3-247 实体模型(1) 图3-248 实体模型(2)

简要说明参数化建模的一般原理。答案:

参数化建模的基本任务是床架参数化模型。参数化模型中包含一定的参数与关系,这些参数和关系可以为模型添加特殊的约束条件。修改参数的具体数值,可以在保持模型主要结构不变的情况下,调整其形状和大小。

使用特征阵列的方法创建如图4-148所示的模型。答案:

设计过程见视频文件“练习4-2”。

练习打开教学资源文件“\第4章\素材\gear.prt”。练习修改该齿轮模型的齿数、模数等参数,然后再生模型。

答案:略。

图4-148 使用特征阵列的方法创建模型

第5章1.简要说明曲面与实体的主要区别和联系。答案:

区别:曲面属于表面模型,通常不具有质量属性以及重心等几何属性。

联系:曲面和实体的某些建模手段具有相似性;曲面和实体之间可以相互转化。

观察图5-190,回答以下问题。

图中的曲面特征是由什么方法创建生成的?答案:

使用拉伸方法创建。

怎样保证曲面的形状符合渐开线的要求?答案:

首先使用渐开线方程创建基准曲线,然后由基准曲线创建拉伸曲面。

该曲面在创建齿轮轮廓中有什么功用?答案:

使用该曲面作为参照去除曲面外侧的材料创建齿廓。

分析怎样使用如图5-191所示的一组曲线创建曲面特征。

图5-190 齿轮模型 图5-191 创建曲面特征

答案:

使用混合曲面创建。

分析如图5-192所示的曲面应该采用什么方法创建。

图5-192 曲面特征

答案:

使用边界混合曲面创建。

分析如图5-193所示的手机壳模型的创建过程,列出主要的设计步骤和设计工具。

图5-193 手机壳模型

答案:

使用拉伸曲面和边界混合曲面围成手机壳的大致轮廓。

合并曲面特征,得到单一曲面。

对曲面进行倒圆角操作。

对曲面进行加厚操作。

使用减材料拉伸方法在模型上切出键孔。

第6章1.简要总结创建复杂模型的基本手段和技巧。答案:

合理使用实体建模手段和曲面建模手段。

合理使用特征复制、特征阵列等设计工具。

边设计边修改,逐步完善设计过程。

创建曲面时,遵循打点——连线——铺面的基本原则。

2.结合图

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