立体雕塑s3 13 02水球高手.pdfVIP

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  • 2023-12-11 发布于北京
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•打水球的主角:开放对象,可以

是人也可以是动物,提醒孩子只

作上半身。

•人的上半身:搓出〝倒梯形〞先

概括作人物的上半身。

•动物的上半身:大椭圆概括作出

动物的上半身。→依据孩子想

作的水中动物,进行形状的概

括引导。

•例如:章鱼用〝长椭圆形〞概

括整个头部。由於体积较大,一

定要包报纸球。

人物空间的安排:先用概括的身体进行主角与水中空间的配置及安排。

肢体动作:

•人物:搓出两个由粗到细的大土条,表现出中的双手肌肉及动感。

•依据孩子想作的水中动物,进行形状的概括引导。例如:章鱼有八只脚、

鲸鱼有强而有力的腹鳍及尾鳍…

•头部:

•人物:搓出小椭圆概括头部,接着用竹刀挖出嘴部

及眼部的〝凹〞空间,表现出较夸张的表情变化。

细节完善:

•海滩球,依据孩子的想法用竹签轻轻地刻画出球表

面上的纹路。

范作一:

•依据孩子想作的水中动物,进行外型特征的细节引导。例

如:章鱼脚上的吸盘、打水球穿戴的配件(帽子、蛙镜…)

•用工具(竹签、竹刀)进行小地方的点缀及质感的表现。

二:

二:

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