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- 2023-12-24 发布于山东
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没有利益的时候,称兄道弟,利益来临的时候,过河拆桥
游戏编程概述
游戏是什么?游戏程序员看游戏游戏”只是一个具有某种“逻辑”和某些“数据”的结合体
游戏的组成游戏的基本部件
游戏的运行流程游戏其实就是一个不断按某种逻辑更新各种数据(画面、声音等)的过程。游戏的基本流程只是一个连续的循环,它不断地按某种逻辑来绘制新的图像,并刷新画面DaveRoderick曾形象地把游戏类比为一个带有前置终端的实时数据库,该终端实时地接受用户(玩家)输入的各种交互指令,取出相应的数据,并“优雅”地将这些数据以各种形式(视觉、听觉等)展现给用户。
游戏开发的基本理念和方法(1)数据驱动理念“逻辑”方面是一款游戏的灵魂,主要由游戏设计人员来负责完成;“数据”方面主要起到描述性和修饰性的作用,主要由程序设计人员来处理。这样的主次关系决定了只有高效地、灵活地处理和对付这些“数据”部分,才能让游戏设计人员把更多的时间和精力花费在“逻辑”部分,游戏编程人员必须把这些“数据处理”工作变得简便和快捷,才能保证游戏开发的成功。
游戏开发的基本理念和方法(2)数据驱动的基本策略预先开发专门的数据获取和管理工具。游戏程序设计人员常常需要针对当前游戏的开发,为游戏开发中的艺术创作人员专门设计和实现一系列的“数据”获取和管理工具,包括声音的处理程序、绘画工具等,以提高艺术创作人员的工作效率;游戏程序设计人员在编写代码时,要采用可以很容易修改游戏数据
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