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电⼦竞技⾏业盈利模式——以《英雄联盟》为例毕业论⽂
毕业论⽂声明
本⼈郑重声明:
1.此毕业论⽂是本⼈在指导教师指导下独⽴进⾏研究取得的成果。除了特别加以标注地⽅外,本⽂不包含他⼈或其它机构已
经发表或撰写过的研究成果。对本⽂研究做出重要贡献的个⼈与集体均已在⽂中作了明确标明。本⼈完全意识到本声明的法律
结果由本⼈承担。
2.本⼈完全了解学校、学院有关保留、使⽤学位论⽂的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论⽂的复
印件和电⼦版,允许此⽂被查阅和借阅。本⼈授权⼤学学院可以将此⽂的全部或部分内容编⼊有关数据库进⾏检索,可以采⽤
影印、缩印或扫描等复制⼿段保存和汇编本⽂。
3.若在⼤学学院毕业论⽂审查⼩组复审中,发现本⽂有抄袭,⼀切后果均由本⼈承担,与毕业论⽂指导⽼师⽆关。
4.本⼈所呈交的毕业论⽂,是在指导⽼师的指导下独⽴进⾏研究所取得的成果。论⽂中凡引⽤他⼈已经发布或未发表的成果、
数据、观点等,均已明确注明出处。论⽂中已经注明引⽤的内容外,不包含任何其他个⼈或集体已经发表或撰写过的研究成
果。对本⽂的研究成果做出重要贡献的个⼈和集体,均已在论⽂中已明确的⽅式标明。
学位论⽂作者(签名):
年⽉
关于毕业论⽂使⽤授权的声明
本⼈在指导⽼师的指导下所完成的论⽂及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照⽚、图⽚、录⾳带、设计⼿稿
等),知识产权归属华北电⼒⼤学。本⼈完全了解⼤学有关保存,使⽤毕业论⽂的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机
构送交论⽂的纸质版或电⼦版,允许论⽂被查阅或借阅。本⼈授权⼤学可以将本毕业论⽂的全部或部分内容编⼊有关数据库进
⾏检索,可以采⽤任何复制⼿段保存或编汇本毕业论⽂。如果发表相关成果,⼀定征得指导教师同意,且第⼀署名单位为⼤
学。本⼈毕业后使⽤毕业论⽂或与该论⽂直接相关的学术论⽂或成果时,第⼀署名单位仍然为⼤学。本⼈完全了解⼤学关于收
集、保存、使⽤学位论⽂的规定,同意如下各项内容:
按照学校要求提交学位论⽂的印刷本和电⼦版本;学校有权保存学位论⽂的印刷本和电⼦版,并采⽤影印、缩印、扫描、数字
化或其它⼿段保存或汇编本学位论⽂;学校有权提供⽬录检索以及提供本学位论⽂全⽂或者部分的阅览服务;学校有权按有关
规定向国家有关部门或者机构送交论⽂的复印件和电⼦版,允许论⽂被查阅和借阅。本⼈授权⼤学可以将本学位论⽂的全部或
部分内容编⼊学校有关数据库和收录到《中国学位论⽂全⽂数据库》进⾏信息服务。在不以赢利为⽬的的前提下,学校可以适
当复制论⽂的部分或全部内容⽤于学术活动。
论⽂作者签名:⽇期:
指导教师签名:⽇期:
三亚学院
毕业论⽂
论⽂题⽬:电⼦竞技⾏业盈利模式
——以《英雄联盟》为例
学院:财经学院
专业(⽅向):财务管理
年级班级:财务管理1201班
学⽣学号:1210931028学⽣姓名:程俊源
指导⽼师:贺群⾈
2016年04⽉16⽇
论⽂独创性声明
本⼈所呈交的毕业论⽂是我个⼈在指导教师指导下进⾏的研究⼯作及取得的成果。除特别加以标注的地⽅外,论⽂中不包含其
他⼈的研究成果。本论⽂如有剽窃他⼈研究成果及相关资料若有不实之处,由本⼈承担⼀切相关责任。
本⼈的毕业论⽂中所有研究成果的知识产权属三亚学院所有。本⼈保证:发表或使⽤与本论⽂相关的成果时署名单位仍然为三
亚学院,⽆论何时何地,未经学院许可,决不转移或扩散与之相关的任何技术或成果。学院有权保留本⼈所提交论⽂的原件或
复印件,允许论⽂被查阅或借阅;学院可以公布本论⽂的全部或部分内容,可以采⽤影印、缩印或其他⼿段复制保存本论⽂。
加密学位论⽂解密之前后,以上声明同样适⽤。
论⽂作者签名:
年⽉⽇
三亚学院毕业论⽂第页
I
电⼦竞技⾏业盈利模式——以《英雄联盟》为例
摘要
本⽂以竟技⽹游《英雄联盟》为个案,对竟技类⽹络游戏的盈利模式进⾏了探讨。在⽇趋⽩热化的市场竟争环境下,电⼦竞技
在我国⾯临着威胁和挑战,需要扬长避短来在实现盈利的基础上为我国的电⼦竞技产业带⽣命⼒。通过竟技体育与娱乐的融
合,把竟技产业发展成竟技+⼤众娱乐的产业;提⾼⽹络技术和⾃主研发能⼒来减弱和转化劣势;需要通过异业合作,创新盈利模
式,使⽹游竟技化成为可能,从⽽在⼈们⽇趋丰富的精神世界占有⼀席之。
本⽂的具体思路如下:在第⼀章笔者会对本研究的研究背景、研究意义进⾏阐述,以及以往国内外相关研究进⾏⽂献梳理;在进
⼊腾讯《英雄联盟》个案分析之前,需对整个游戏⾏业品牌⽣态系统有基础的了解,因此在第⼆章,主要讲诉中国电⼦竞技产
业的现状和电⼦竞技⾏业的盈利模式。本⽂第三章将对财务数据进⾏分析,并总结出《英雄联盟》盈利模式的亮点与具
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